标题:
恒星毁灭弹VS恒星火种
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作者:
大型带鱼
时间:
2011-1-2 16:36
标题:
恒星毁灭弹VS恒星火种
闲的无聊我又来YY了。这次是两个对立的东西,用于标准的攻防战。
内容如下:
恒星毁灭弹
势力科技研究产物,属于船体组件,具体点数不明(这个我实在想不出来要多少),共分5级,1级一颗。
官阶以上可以制造,制造消耗资源不明(同上)占格20.
使用对象:只可对只有一颗恒星的星系使用,死星不计算为恒星。
使用效果:使用后舰艇消失,1小时后对恒星内所有可被攻击的目标实行必杀式攻击,所有处于与此星系相连的路上的舰队全部半数损失。星球保险有效。攻击结束后星系成为死星系,无法居住只有星门可以使用。(实际上要不要设计威力过大导致周围星系跟着倒霉的问题以后再说吧)
以上,专业的逆袭用品,反扫荡产物。
恒星火种
势力科技研究产物,属于船体组件,具体点数不明(这个我实在想不出来要多少),共分5级,1级一个。
官阶以上可以制造,制造消耗资源不明(同上)占格20.
适用对象:熄灭的恒星,即被使用过恒星毁灭弹的恒星,对死星无效。
使用效果:复燃恒星,使得此星系可以重新正常使用。
总结:如果有了这玩意,以后就能看见一些废地被炸平了……介于恒星火种,我实际上在想是不是可以用于复燃死星,但是复燃死星有什么用呢- -?我还在思考,难道是复燃后再变成死星可以增加资源百分比?或者是能造科技建筑?亦或是建筑建造时间4倍提升- -?反正应该拥有逆天的效果才配得上这复燃一次……
让然了= =YY毕竟还是YY,具体怎么样还是看FOX的评判了。
作者:
大型带鱼
时间:
2011-1-3 00:46
貌似没人鸟
作者:
seacat
时间:
2011-1-3 18:25
核战么?
字数补丁
作者:
soslaptop
时间:
2011-1-29 12:43
好建议,我顶你!
这个游戏的开发的确不怎么样,要不盛大 怎么不运营了呢?
很多的地方需要改进的 以及增强的。
作者:
喝红茶的杨威利
时间:
2011-1-29 19:37
…其实我挺怀念以前一打N天的绞肉战…
作者:
Jsbar
时间:
2011-1-29 20:30
一打N天的绞肉战…
蛋疼啊…
作者:
奇异多
时间:
2011-2-9 09:25
~
作者:
gamelover
时间:
2011-2-10 07:13
我只想说
汽车人,变形~
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