原帖由 云中出 于 2010-12-31 20:56 发表
表示 完全只是理论
我来补充 至少一个星门配一队JFMAP
死灰 不需要很高的HP
TD 玩过吗 那么摆就行
现在更简单了
廉价定向MAP 一个星门配4队 然后鱼雷克回避 除非你来N个红白 基本无解
当然 ...
原帖由 accrue 于 2011-1-2 11:24 发表
要塞已经在博丽的光辉下黯然失色,散了吧,要塞无用了,一个博丽就可以打要塞了,死灰有啥用,大不了多牺牲点扫灰,指挥上限31,可以有多少灰呢?要塞在博丽的面前完全丧失了存在的价值 ...
原帖由 seacat 于 2011-1-3 23:34 发表
单纯的要塞本来就没前途。
要塞的用途,无非是作为前哨基地,拖延对方进攻,为调度和集结兵力争取时间;或者作为防御支点,在前线被突破后留在敌人后方,作为游击舰队的集结和出发地,作用还是拖延对方的进攻,等待主力舰队的反攻。 ...
原帖由 龙西西 于 2011-1-8 21:50 发表
我博丽指挥这样编队,何解??
800防空螺丝 800防空螺丝 800防空螺丝
800防空螺丝 1杰夫map+30仓库的800螺丝 20对星+25防空的4代
800防空螺丝 800防空螺丝 800 ...
原帖由 薰の草 于 2010-12-31 21:07 发表
有MAP啥的火力舰队驻守当然是最好不过了,
其实,你用5个80军工产20天,产出的火力会让人产生来推的兴趣的!但是5个80军20天产100W死灰扔个要塞的话,估计就没人有兴趣了 ...
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