标题:
关于黑屋和提升玩家积极性的建议
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作者:
かがみん
时间:
2010-12-28 15:16
标题:
关于黑屋和提升玩家积极性的建议
乃不能酱样子丫~!XD
现在黑屋和不黑屋已经区别不大了。(黑屋就要有黑屋的样子啊!捉住的间谍难道还能到处跑?)
看见船体质量和带船的ID,还有单位船队的数量,就能猜个大概了,间谍已经无敌了!
对于24小时战士简直就是天眼啊。。。
我们这些每天10-20小时的散户情难以堪啊。
开个间谍去别的国家点一下,路线就出来了,反正凌晨人不多。这样子坑爹啊。
这游戏怎么玩起来越来越不容得下我们这些有事情的人了呢。
乃再这样子下去,我们这边每轮几千炸酱的酱油团也要退出了。
还有每轮乃要发些炸酱面出来,或者每轮给一个胜利国贡献奖励之类的啊。
SD服时GM在会开F时会奖励一些资源和贡献,我觉得很不错啊,增加散户生存空间和积极性。
每轮都扔钱进去却没有响声回来,热情都被你消磨了。
还有希望下轮2F开8国吧,图太小很容易悲剧啊。
既然有胜利科技,那么希望开个战败科技。
乃要给战败的一个机会丫-。-
定向MAP和弹道MAP希望其中一个能降低科技要求量。从而达到前期破灰海的效果,可以同时降低MAP的性能。
舰队科技上限希望能够提升到41队。你现在限制IP,又限制控船数,这样不是逼迫别人开多几个号带船么。。。
还有什么我再另外说吧。。。
希望乃们能够采纳。
黑屋那个一样要改。
这次乃又赶走了一些人了。
乃要让这游戏绝灭么。。。
咱对这游戏还是有一定感情的。
希望能慎重考虑一下。
作者:
月影星痕
时间:
2010-12-28 15:38
你不如先反省一下你的酱油团边境是怎么种的
作者:
人造衛星
时间:
2010-12-28 15:53
間諜方面
我認為乾脆除了自已以外的艦隊都看不見其他人的艦隊數 油和攻擊目標更好
或許直接隱藏艦隊
都可以自由選擇給艦隊誰看更好
要偵察才能看見對方艦隊才有意思
作者:
弓天使
时间:
2010-12-28 16:15
职业间谍表示现在的星系权限设定不会导致因为被XHW而失业,再不改这游戏打仗越打越没劲啊。
作者:
tempestmi
时间:
2010-12-28 18:18
黑屋什么的比起楼主算什么
作者:
阿斯兰君
时间:
2010-12-28 19:30
引用:
原帖由
月影星痕
于 2010-12-28 15:38 发表
你不如先反省一下你的酱油团边境是怎么种的
无责任+1
要说打击散户积极性是建筑等级啊..老木的 手点断了
作者:
永恒的星路
时间:
2011-3-21 17:54
楼上正解,手点要是多开的话,要死人的
作者:
十條紫苑
时间:
2011-3-21 19:31
职业间谍表示已经在各国下地种地,绝对表现的像一个散户而不是一个间谍。。。完全没有被小黑屋的危险。。。。
我想倒不如开一个间谍技能。。。
前提是小黑屋无法下地,下地了也看不见其它星系的状况。
侦察技术lv1 1000科技点 1000势力科技贡献 可以在小黑屋里看到其它人的舰队的数据,但是无法看到其他星系
侦察技术lv2 10000 科技点 500000势力科技贡献 可以在小黑屋里看到权限A以下小黑屋以上的星系里的内容
侦察技术lv3 100000科技点 100000势力科技贡献 可以在小黑屋里看到权限S的星系里的内容,并且可以下S以下权限的地
侦察技术lv4 1000000科技点 1000000势力科技贡献 可以在小黑屋里看到权限SS,的星系里的内容
侦察技术lv5 1500000科技点 10000000势力科技贡献 即使在小黑屋里也拥有和S一样的权限,可以对国家进行S级别的操纵。
这样才是高技术间谍~~~!!而且也为被侦查势力的科技做出了一定贡献,这才是真正的潜伏,甚至可以背地里成为S操纵国家!就像奥苯马的真身是本拉丹一样!
战败科技lv∞ 势力贡献50000000 可以获得国家SS权限,并且有权发起新一轮SS选举,若当选,则国内SS只有本人一人,若未当选,则仍可获得S权限,背地里搞分裂!!这样才更有意思!!
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本帖最后由 十條紫苑 于 2011-3-21 20:15 编辑
]
作者:
十條紫苑
时间:
2011-3-21 19:40
或者侦察技术的前提是战败科技lv∞。。。。。
这样老爷的影响力、散户的影响力都会得到中置。。。。上轮胜利的这轮将活在水深火热中~~~~
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