原帖由 Mocilol 于 2007-10-4 18:11 发表
新设定:
1.舰队全灭的话,指挥官会受伤,需要1-2天的治疗时间。
2.星球加入民心度数据,15天不照看的星球民心度会为0发生暴乱,建筑全毁并丢失控制权。所有M874星球除外。这里的照看包括自己点击查看星球、被卸货、集中资源、 ...
原帖由 偷心小猪 于 2007-10-5 19:37 发表
指挥官受伤系统一旦加入,那弱势一方就会出现指挥官不断受伤从而使本就较弱的一方因没有指挥官作战而全线崩溃,最终造成强者更强弱者更弱的局面,FOX老大还是在考虑一下吧 ...
原帖由 偷心小猪 于 2007-10-5 19:37 发表
指挥官受伤系统一旦加入,那弱势一方就会出现指挥官不断受伤从而使本就较弱的一方因没有指挥官作战而全线崩溃,最终造成强者更强弱者更弱的局面,FOX老大还是在考虑一下吧 ...
原帖由 nalaku 于 2007-10-6 11:23 发表
其实 指挥官休息时间应该和指挥官LV挂钩 等级低的休息时间短 等级高的休息时间长
比如 休息时间 = 基础休息时间X(1+(指挥官LV)/10) 这样侦察用灰反正肯定是LV1就可以迅速回到战场。 而高级指挥官本身因为在战场上使 ...
原帖由 Mocilol 于 2007-10-4 18:11 发表
新设定:2.星球加入民心度数据,15天不照看的星球民心度会为0发生暴乱,建筑全毁并丢失控制权。所有M874星球除外。这里的照看包括自己点击查看星球、被卸货、集中资源、 ...
原帖由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:27 发表
我感觉吧。15天照看不怎么好!
我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的 ...
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