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标题: SOC人物设计方案初步公开 [打印本页]

作者: Jsbar    时间: 2009-12-18 08:22     标题: SOC人物设计方案初步公开

http://www.xyz-soft.com/blog/2009/12/17/soc_character/

时至冬日,《SOC》也在逐渐具体化。美妙丰富的游戏世界及其独有人物故事背景自然是不可或缺的重要组成部分。在对其保有较高关注度的同时,细致入微的角色刻画与结构紧密的背景设定依旧是项目组目前阶段的主要工作。

首先在游戏的世界中玩家将会接触到各种不同类型的人物以及动物,呈现给玩家一个熟悉亲切,同时又伴随着新奇与乐趣的异样游戏世界。



目前公布的最初种族为一个近似于兽类的亚人种团体,他们不出意外的话会成为玩家在SOC世界内首个能够被选取使用的游戏人物外观大类。这个生活于大陆西部的海边王国将在SOC的首作游戏世界的中发挥主要作用,而玩家所建立的游戏人物将在推进游戏内容的故事内扮演举足轻重的重要角色。另外值得一提的是游戏中的npc也与玩家一样会用拥有多种风格以及不同的着装。它们性格迥异,目的在于为游戏的世界观提供最佳的角色支持。



游戏的职业组合将是一个具有挑战性的设定,但其优异的自由度与饱含乐趣的可玩性却是值得制作组为其动足脑筋。玩家将会在SOC的世界内突破职业的障碍来随意学习技能法术组合出自己中意的人物特性,独创个性化的崭新职业参与到一个危机四伏但又充满了机遇与挑战的游戏世界中去。



随着游戏制作的逐渐深入,SOC世界中的片段将会陆续进行更新。而对于玩家感兴趣的方面制作组也会逐步释疑,相信在不久之后我们都将会有机会了解到更多关于《SOC》这款游戏的开发内容。
作者: Jsbar    时间: 2009-12-18 08:33

Fox…这页显示有4个标题啊 为甚么只看到3个

图片附件: 60707.JPG (2009-12-18 08:33, 79.92 KB) / 该附件被下载次数 228
http://bbs.xyz-soft.com/attachment.php?aid=8876


作者: 神忆可怜    时间: 2009-12-18 10:12

我一直在想这个问题来着
作者: 26sp地狱死神    时间: 2009-12-18 11:28

猫耳,狐尾,萌元素在这一刻爆发~
作者: 死猫不萌    时间: 2009-12-18 13:41

猫耳娘一点都不萌,坚决反对猫耳娘。
作者: chihang    时间: 2009-12-20 21:39

有遊戲的畫面嗎................
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2009-12-20 22:28

反对猫耳娘,俺要兔女郎
作者: 星尘回忆    时间: 2009-12-21 10:23

各种受耳。。。Fox乃原来控受耳吗
作者: 铂金の羽翼    时间: 2009-12-26 21:56


什喵时候可以玩喵?~
作者: 26sp地狱死神    时间: 2009-12-26 23:20

2012~
作者: 铂金の羽翼    时间: 2009-12-27 19:50


2012才出来的话 绝对在地球便当前爪爆FOX喵!
作者: MvpAkira    时间: 2009-12-28 10:43




金坷拉爪威武~
作者: 漫画男爵    时间: 2009-12-28 12:08

金坷拉爪威武~

作者: 铂金の羽翼    时间: 2009-12-28 15:36


才没有金柯拉!
作者: 第08WSTD小队队长    时间: 2009-12-29 13:32

金坷拉爪威武~
作者: sunny    时间: 2009-12-29 19:32

金坷拉爪威武...
作者: Jsbar    时间: 2009-12-29 22:42

金坷拉爪威武..
作者: chihang    时间: 2009-12-31 14:30

金坷拉爪威武
作者: 26sp地狱死神    时间: 2010-1-2 22:55

哦,否认已经无意义了~~解释就是掩饰~~
作者: 陆路    时间: 2010-1-3 18:52

強力要求可用角色包括史萊姆!
作者: 瓦尔古雷    时间: 2010-1-4 23:31

不够萌啊- -
打回重画口牙
作者: 阿和    时间: 2010-1-11 18:55

金坷拉爪威武
作者: 天才小屁孩    时间: 2010-1-29 00:34

咱要在死之前玩上啊
作者: 伊莉雅丝V雪羽    时间: 2010-1-29 15:45

他们不出意外的话会成为玩家在SOC世界内首个能够被选取使用的游戏人物外观大类
。。
作者: richmond    时间: 2010-3-8 20:01




强烈要求可选史莱姆
作者: movemove    时间: 2010-3-11 17:19

居然是2012!
作者: 夜深啊    时间: 2010-3-16 00:07

我想要地精
作者: koko2015    时间: 2010-3-25 17:17

看了SOC的引擎和人物场景设定 不错哦~赞一个~比起国内大量没有营养的“游戏”好多了。
(PS:几年不见FOX团队越来越牛了,开始转向3D呢。有没有考虑以后做个SSW的3D版本呢?

[ 本帖最后由 koko2015 于 2010-3-25 18:02 编辑 ]
作者: richmond    时间: 2010-3-26 07:26

引用:
原帖由 koko2015 于 2010-3-25 17:17 发表
看了SOC的引擎和人物场景设定 不错哦~赞一个~比起国内大量没有营养的“游戏”好多了。
(PS:几年不见FOX团队越来越牛了,开始转向3D呢。有没有考虑以后做个SSW的3D版本呢? ) ...
3D太耗资源
会影响FOX下东西思密达
作者: Trowa    时间: 2010-4-12 11:39

SOC就是一个梦想

如同这宇宙的真理,只能无限接近
作者: 温州龙港    时间: 2010-4-16 13:06

太高的要求  人会很少的··
作者: 娜娜莉SAMA    时间: 2010-4-22 23:11

SOC同人制作确定




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