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请求在下一轮回试行自建国家的建议

请求在下一轮回试行自建国家的建议

其实还是应该自建国家.

这样一来,就不会出现
高层人员要求加大管理权限,因为普通玩家不听指挥.
而普通玩家要求降低权限,因为高层现在普遍使用大面积锁星,新手得先得到批准才能从高层玩家处得到转让来的星球.
这种双方都玩得很不愉快的局面.

此外,如果想降低服务器的压力,大可以降低可殖民的星球数(比如殖民科技一级就给一颗星,最多也就十颗星,那么星系中的星星就可以少许多).
把一个人占三颗星,每颗13洞,改成只给他一颗39洞的星,谁会有意见?但是服务器的压力就会减小.

此外,减少玩家手中的提督数,比如说只有5名,那么一个玩家就只能出五支舰队,就不会出现战场上全是舰队,却有许多舰队只有一艘船的笑话.这样的话,玩家的协作机会就会更多,专业的运输队就会出现.
对服务器的压力而言,同是十万船的对决,编成3000队和编成300队,完全不是一个概念.

当然也可以对新的指挥官收费,比如付钱后可以得到第六个指挥官的名额(有效期同样三个月),OGAME就有这种收费项目.

PS
其实我很乐意付钱在874得到额外的星球(为期三个月,刚好一个轮回就行)
比加10%有用多了.(只有874三颗星,加10%对我有意义么?)

再PS
能不能开通更多的付款方式......比如用手机短信支付

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好建议  希望能部分采纳

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招募指挥官人数可以和玩家在本国的等级权限挂钩。

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LS的说法 应该是限制个最低数 然后在按级别上升吧

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PS
其实我很乐意付钱在874得到额外的星球(为期三个月,刚好一个轮回就行)
比加10%有用多了.(只有874三颗星,加10%对我有意义么?)



以上建议如果采取就按天算.... 系统提示他剩几天到轮回..要不那些半路近来的你让他交3个月的钱享受不到3个月的服务?....
另外强化874似乎太逆天....毕竟874可是到任何本土星系都只有一跳的......

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