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己方被包围判定卡不合理
华丽之舞
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发表于 2013-2-10 21:10
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己方被包围判定卡不合理
当我的T被包围的时候,我的法师优先使用的是 己方被3个以上敌人被包围 判定,使用技能是 陨石
结果发现法师是对 最近的敌人 使用的 陨石
这个设定很不合理啊
我觉得这个卡的设定应该是
1.治疗及buff型技能对被包围的己方使用
2.范围型伤害技能应以被包围的己方为中心使用
3.单体伤害型技能应以被包围的己方最近怪物为目标使用
这样才符合己方被包围判定卡应有的效果啊
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紅葉秋
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楽園四季
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发表于 2013-2-10 21:14
只看该作者
触发距离改近点
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华丽之舞
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发表于 2013-2-10 21:26
只看该作者
尼玛为毛我成功发出来了却提示我验证码错误!!!
害我又发了一次
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麻雀哟
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发表于 2013-2-12 17:36
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用多重
第一条包围,第二条HP最高
包围只判定是、否
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西尔维亚
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紫萌香草
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发表于 2013-2-12 21:39
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我觉得最不合理的是,明明有N米内最近敌人的策略,却没有N米内最远敌人...
于是,某些降低移动速度的技能效果基本是废的
内裤门大老爷先锋队
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