狂战去点专注才是真傻了...弓手都只点一级专注,但是弓手1级就能完全享受到命中无miss的快感,还不用考虑-攻速的debuff
但是战士伤不起,你得点多级的专注才能达到弓手的一般利用率.还有个巨大的问题,事实上,现在版本的战士最大的优势点数是啥-_-不是攻击力亲,而是要无脑堆血,尽可能的堆血才是王道.没了乱舞的弓手事实上输出更安全了,前排的战士因为无双的虚弱必须用更多的血量来增加安全度.
这个是新本的思路,不然你攻守一体,该硬的就是必须硬,该负责输出的就是负责输出,没其他说法.
现在的副本思路基本已经回归到T dps 治疗这个标准思路上去了,如果副本难度继续如此线性增加,那前排的单狂战很快就会被逼洗回刺猬坦克去了.