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[讨论] 无双是怎么加成的?

无双是怎么加成的?

比如说1级的无双
到底是50%HP以下才能使用,然后就不管HP多少都有效?
还是说随便多少HP都能用,但是要HP在50%以下才有效果?

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保持在XX%以下

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估计是发动条件,就是必须保持那个血量以下,高了就自动失去效果。

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1级50%以下 5级90%以下 而且每降低10%血量 提升的攻击和防御会增加

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每掉10%多加成一些

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呃,这种设定让我想起了冒险岛的黑骑士。。。
那前几级基本都没用了。。。。本来还想让T加个2级咧。。。。

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达到发动血量自动触发,每降低10%,攻击提高10%,防御提高6%.一共5层.

简单的说1级50%触发,10%HP时候攻防最大.
5级90%触发,40%时候攻防最大

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触发后持续60秒,

在这60秒内,血回到50%以上就没效果,降到50%以下效果又出现……

这样?

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引用:
原帖由 红王 于 2013-1-6 14:58 发表
触发后持续60秒,

在这60秒内,血回到50%以上就没效果,降到50%以下效果又出现……

这样?

是,但是60秒对得起那点蓝....
纯被动
只需要1条策略条HP小于***%开启.
就搞定.

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