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[公告] SOC更新日志(2013/2/26)

SOC更新日志(2013/2/26)

2013/02/26

  • 综合了大家的意见,我们已把精力剂系统完全砍掉,连续战斗现在不需要精力剂就可以进行最大上限200场
  • 虽然所有的精力剂都失去了原本的效果,但现在冒险者们可以直接饮用它们来补充体力!相应的,一些奖励精力剂的任务也随之发生了变化。
  • 新的脸型: 一共6个,男性女性各3个
  • 今天更新以后进行的竞技场的战斗都有录像可以看了
  • 开放了箴言丘陵,箴丘遗迹,邪恶洞穴,废弃坑道的噩梦难度
  • 降低了以往8个隐藏BOSS副本(噩梦难度)的进入条件限制
  • 隐藏BOSS本(噩梦难度)的BOSS将掉落特殊宝箱,需要钥匙才能打开。
       14级以下的宝箱将高概率掉落蓝色装备,中概率紫色装备,高概率宝石碎片
       19-34级的宝箱将高概率掉落蓝色装备,中概率紫色图纸,高概率宝石碎片,高概率钻石原石,碎钻
       39-47级的宝箱将高概率掉落紫色图纸,中概率绿色图纸,高概率宝石碎片,裸钻,紫晶原石,大块紫晶
       50级的宝箱将高概率掉落紫色图纸,中概率绿色图纸,高概率宝石碎片,钻石,簇生紫晶
  • 玩家可以通过每日在线礼包、竞技场单人日常任务、和新的日常任务来获得这些钥匙。
  • 虫后现在有了一个新的名字
  • 污染地所有副本的所有难度下的魔族妖精的攻击将不会击晕玩家
  • 污染地所有副本的所有难度下的蜘蛛都不会冰冻玩家了
  • 库克将军与蒂瑞尔小姐改动了竞技场单人日常任务的内容与奖励:高段位的冒险者们更容易完成这些日常任务了 。
  • 39级以上武器熟练度最大需经验降低 蓝色降低40% 粉色降低20% 绿色降低10%
  • 现在取消连续战斗会有确认了
  • 未鉴定的图纸现在可以出售给商店了


2013/02/19 20:26分

  • 现在组队完成单人副本也能拿到评价了
  • 现在评价奖励不会多于副本建议人数的份,当队伍人数大于副本建议人数时,评价奖励会随机分配
  • 取消连续战斗的人名现在会显示在邮件中了
  • 污染地战场整体难度降低,所有副本等级和进入条件都降低2级
  • 废弃坑道和千魂禁界单人难度下的魔族妖精的攻击将不再击晕玩家
  • 腐化毛虫的大型虫群的持续伤害降低了33%,持续时间降低了30%
  • 现在召唤兽受到的伤害将记入战损
  • 现在鬼神,瓦尔基里,妖精射手会在附近没有敌人的情况下自动寻找敌人进行攻击
  • 现在圣女会优先寻找附近HP较低的目标进行治疗
  • 现在咏唱中的回复术会在目标HP已经满的情况下自动终止
  • 现在武器上多了一项伤害倍率的属性,强化不再增加武器伤害,而是增加伤害倍率属性,效果和之前一样。伤害倍率影响所有技能伤害,伤害倍率是等级属性,会随人物升级降低效果。
  • 箴言丘陵(极难)的刺客姐妹生命值降低了14% 其他属性下降了2个级别
  • 箴丘遗迹(极难)的死亡召唤者生命值降低了13% 其他属性下降了2个级别
  • 邪恶洞穴(极难)的虫后生命值降低了12% 其他属性下降了2个级别
  • 废弃坑道(极难)的妮娅·阿斯托莉生命值降低了12% 其他属性下降了2个级别
  • 商城新增:男性白色礼服套装 与 一个新发型颜色
  • 内容新增:卡伊城的年轻绅士杰斯克准备前往极光岛探索遗迹的秘密,他很乐意与大家分享一些新任务(奖励箱可开出绿色护帽图纸!)
  • 内容调整:调低了援救任务奖励要求以便玩家更容易获得装备奖励


2013/02/08:
1. 体力数值去掉了百分比单位
2. 最高级别的群体回复消耗由50降到40
3. 最高级别的回复术消耗由22降到18
4. 上线了部分60级内容:6个新单人副本
5. 上线了春节活动
6. 现在铁匠锻造只会列出能打造的了

2013/02/05:

  • 遭遇战不再消耗体力
  • 降低了海境了部分怪的能力约5%
  • 海境人鱼的魅惑技能持续时间缩短33%
  • 削弱了箴言丘陵和箴丘遗迹的难度,现在部分怪物只会召唤一只随从参战了
  • 降低了箴言石卫的技能伤害
  • 调整了箴言丘陵(困难)中一组不合理的怪物组合
  • 降低了20-30级装备的打造需求材料约20%
  • 提高了箴言丘陵(困难)和箴丘遗迹(困难)宝石碎片的出现率
  • 修正了箭雨,重力崩坏,恶魔附身的文字说明使更容易理解技能含义
  • 修正了部分蓝色装备无法强化的问题
  • 修正了雷神错误的距离说明实际应该是4米
  • 修正了新增的2个营救任务单人和多人只能领取一个的问题
  • 自愈现在不会受到Buff/Debuff影响,战斗中防御力提高/降低的效果不会影响自愈的回复量
  • 修正了皇后杀手不受魔法防御影响的BUG
  • 修正了驱魔之歌在客户端显示上扣了2次MP的BUG,导致实际上对方仍有MP时,客户端显示为空MP
  • 修正了48级技能有时会终止战斗并报错的问题


2013/01/30:
综合:

  • 回溯了所有玩家的技能星轨
  • 熟练度将由影响武器伤害改为影响完全伤害,这样法系的伤害也将受熟练度影响。(完全伤害又称为实际伤害、最终伤害)由于不再影响武器伤害,因此角色状态界面上的武器伤害将不再显示熟练度的效果。
  • 鉴于防具的改造性价比较低,我们将降低除双手武器外所有装备的改造价格,降低幅度约50%~75%
  • 所有单人副本C评价不再掉落东西,同时B评价的条件将会适当放宽。
  • 关闭了极光岛极难难度,原本噩梦难度副本前移至极难难度
  • 开放了4个全新的副本,不同的副本会掉落不同部位的装备
  • 现在最高等级开放至50级
  • 薇薇安与布鲁特的锻造工艺又提升了:他们现在可以一次性精炼1000块铁矿石了!
  • 头盔的打造宝石从黄色宝石系列改为蓝色宝石系列
  • 金币不再能够在商城中赠送商品了


任务:
1.卡伊城的大祭司安蒂妮与地陨议员艾欧德发布了全新的援救任务:
   12个日常任务,4个非日常任务。玩家可以通过这些任务领取600瓶以上的精力剂。
   完成援救日常任务可以获丰厚的奖励:宝石碎片、蓝色品质的锻造材料以及所有职业的头盔图纸(含蓝紫绿色品质)。
   相应的,我们取消了普通副本的头盔图纸的掉落,但仍然可以通过商店购买白色品质的头盔。

战斗:

  • 提高了所有职业点最后一点的属性加成,同时降低了所有职业的第一个职业点的属性加成
  • 瞬发的弓系攻击技能全部改为了0.5秒施法
  • 颜狙击现在100%打断施法
  • 乱舞需要装备近战武器才能使用
  • 装备盾时使用反击会造成3倍武器伤害,不装备盾时反击不会击晕敌人。
  • 反击技能现在只会反击射程3米内的技能
  • 愈合会受到防御力加成,数值为基础数据+(防御力-角色级别×2.5)×6
  • 盾扫AOE将会击晕敌人1秒,打断施法
  • 火球伤害提高,从34/74/142/238/353提高到36/108/180/288/432/
  • 盾击修改为100%概率晕4/6/8秒
  • 无双“降低受到的伤害”的效果从50/40/30/20/10%降低到25/20/15/10/5%
  • 使用冲刺斩的时候,不再会和敌人重合

2013/01/29:
1.大幅优化了客户端内存占用,减少了30%~50%的内存使用
2.继续提高了客户端的稳定性,修正了一些崩溃的问题,减少了5人组队出错的概率
3.提高了战斗时的帧数,在老显卡上有较大提升
4.现在会正确生效系统设置的鼠标左右键对换了
5.减少了反复更新,或者更新时跳出Same hash error错误出现的概率
6.军团能实时的显示成员的下线和上线了
7.军团能显示成员的等级了

2013/01/25:
1.拍卖在搜索和分类查看时,也能够翻页查看了
2.军团能显示出50位以上的人员了
3.军团能实时的显示成员的下线和上线了(在下周客户端更新后生效)
4.军团能显示成员的等级了(在下周客户端更新后生效)

2013/01/22:
1.提升了领取战报的速度,同时现在领取所有战报一次只能领200条
2.修正了多人竞技场评分也可以领取奖章的BUG
3.修正了一些竞速任务无法完成的BUG
4.魔法增益现在是瞬发了
5.勇者位百名外不再有奖章奖励
6.奖章达到200以上时将无法领取更多的奖章
7.开放了2个先驱者冰原的隐藏BOSS副本
8.极光岛Boss学会了分身技能

2013/01/15:
1.魔法匕首的普通攻击现在是魔法伤害了,按魔法命中计算,受魔法攻击影响
2.修正了邪恶之触和恶魔附身的2秒内置CD不受到冷却加速影响的BUG
3.修正了邪恶之触和恶魔附身有时会超过2秒CD也长时间不触发的问题,现在会正确按照2秒内置CD触发
4.竞技场奖励的饰品图纸现在是拾取绑定了
5.好友列表查看详细信息功能能正确生效了
6.增强了客户端稳定性
7.修正了红棕林困难和废弃风车困难少掉落图纸的问题
8.降低了20级前(含20级)装备打造的材料需求和碎金需求,减低幅度约为以前的20%
9.更新了所有图纸的图标现在可以通过图标来区分装备的品质,所有的武器图纸现在使用了新的图标

2013/01/12:
1.VIP等级我们由3个月的范围增加了1倍,现在6个月内VIP等级都会存在。
2.竞技场排名日常任务系统开放,现在每个人只要参与竞技场的,都能每日获得一瓶体力药剂(大)了。你可以和竞技场管理员对话获得该任务。
3.修正了一些装备的文本错误
4.我们大幅提升了魔物材料和未鉴定图纸的叠加上限
5.未鉴定图纸现在显示级别了

2013/01/11:
1.修正了某些情况下魔法技能的伤害不会受到敌方魔防减伤的BUG
2.修正了某些情况下副本怪物使用召唤技能时战斗报错的问题

2013/01/10:
1.降低了极光岛极难下遗迹守卫的激光伤害
2.修正了时间停止效果不会消失的BUG,同时这个技能对单体时效果显著,导致PVE时对于BOSS效果太强,但PVP时又正好,因此我们修改为BOSS免疫时间停止了。
3.现在使用单手锤也可以使用武器技能
4.现在出售的装备到拍卖所,能在分类中看到装备了
5.修正了经验加成暂停后效果失效的BUG
6.详细说明了+10以上的装备改造功能,最高到+12,+10以上的改造失败会摧毁装备。

2013/01/05:
1.修正了客户端拍卖有时候的崩溃问题
2.修正了浏览商店有时候的崩溃问题
3.修正了策略组读取错误的问题
4.修正了有些时候内存剧增崩溃的问题
5.暂时取消了战报的录像显示,由于录像数量巨大,今后打算只给遭遇战和竞技场添加战斗录像
6.商城加入了确认框
7.修正了清风草原后某些副本的评价奖励的材料,原本掉落的材料要下一阶段的图纸才会用到,现在修正的使其更符合当前级别的材料需求。
8.继续完善了技能说明,清晰了螺旋箭和魔法护盾的目标说明
9.修正了拍卖所托管费按最大堆叠计算的问题
10.现在冒险者公会出售星轨回溯药了,回溯药第一次价格为980碎金,之后逐步递增,最高到41800碎金。如果有需要,你还可以花2900晶石重置价格到980碎金。

2013/01/04:
1.风色谷(简单)以及后续的竞速任务现在可以正确完成了。
2.粉色品质的“青石法杖”现在拥有了一个新名字。
3.蓝色、红色、黄色果冻现在拥有更详细的描述文字。
4.卡伊城的书记官找到了抵御风暴的方法,使得飞空艇安全前往先驱者冰原。
5.三种体力药剂的堆叠上限获得了极大提高,材料的堆叠我们正在整理中,今后的版本更新也将提升。
6.我们添加了一些新任务线,老玩家可以通过卡伊城的另一位任务治安兵获得。
7.为了解决这几个副本的难度不够平缓的问题,我们降低了废弃风车的难度,适当提升了草原之夜、上古遗迹、风色谷的难度。
8.缩短了单人副本人鱼魅惑技能的持续时间25%;暴鱼的Dot伤害降低了20%。
9.之前公告的清风草原战场内的废弃风车(噩梦)和上古遗迹(噩梦)的战后结算评价计算有错误,不C级就是SS级的问题,现已修正。
10.新增了海境沉船(噩梦),蔚蓝关所(噩梦)2个副本。
11.现在隐藏副本只要达到B级评价就可以获得全部道具奖励。
12.宝石重构商人来到了城市,她们可以把宝石碎片重构成碎裂宝石。
13.遇到遭遇战客户端不会报错了

2013/01/03:
1. 礼包赠送的精力剂提高了4倍
2. 职业等级技能星点漏掉的属性已经全加上了
3. 我们近期将重新修改洗点系统,让碎金也能便宜的洗到0层。因此商店中的洗点药水暂先下架。

2013/01/02:
1. 修正了部分图纸在拍卖所中显示在错误的等级分类中的问题
2. 完善了某些情况下怪物死亡后BUFF仍然生效导致战场报错的问题
3. 精力药剂的堆叠上限改成了1000

2012/12/31:
1. 修正了所有的组队副本某些情况下评价过低的问题
2. 调整了部分时装显示错误的问题
3. 海境部分副本现在掉落24级的图纸了
4. 卡伊城的薇薇安与地陨城的布鲁特现在可以精炼钢锭。
5. 救援队奖励宝箱提升了开出宝石与材料的几率
6. 下调了竞技场日常任务的需求场数以便玩家更快速地完成
7. 卡伊城的治安兵会给予玩家两个新的奖励丰厚的任务,以吸引更多的勇者去营救祭司。
8. 海境那条该死的鱼终于能选中了

2012/12/29:
1. 验证邮件现在会更快的发送了
2. 解决了策略条失效后无法进入战斗的问题
3. 现在反伤类技能不会杀死敌人,会留下最后1点HP
3. 进行了一些组队本的鼓励和经验值的调整
  A. 下调了9级黑森林边境极难的经验,以与其他副本保持持平。以解决多数人在这个本挂200场的问题。
  B. 取消了海境之后组队副本的额外经验加成。
  C. 组队进入副本,每多一个玩家,消耗的体力将降低2.5,但不会低于最低体力消耗。
     也就是,假设原体力100%满,战斗一次消耗15%体力,多组一个人(如果不拖油瓶的话)体力消耗将变为12.5%
  D. 组队时,评价奖励不是平分的,而是每人都重新Roll一次。因此组的人越多,获得的评价奖励越多

BUG修正:
修正了商城赠送的BUG
修正了某些情况下多重判定卡和包围卡一起使用失效的问题
修正了某些情况下多重判定卡会无法使用BUFF技能的问题
修正了反伤类技能导致战场中断报错的问题
修正了某些情况下魅惑导致战场中断报错的问题
修正了某些情况下遭遇战导致战场中断报错的问题
修正了装备匕首不能使用反击的问题
优化了自身MP判定卡与多重判定卡联合使用判断敌方时的AI,使其更智能

2012/12/29之前:
这周我们进行了较多的更改

1. 服务器增设和优化
这周我们主要在解决服务器的流畅度,通过增设大量的服务器,现在流畅度应该已在可接受范围内了。
2. 文字说明和BUG修正
修正了许多技能的文字说明,以使其更清晰易懂
3. 频道分流
我们登录时新增了场景频道选项,不同频道的玩家在场景上看不见,以解决人数较多卡机的问题。
4. 提升了进入战场的速度
现在进入战场比原来快了5秒
5. 军团进行了50人数限制
由于军团人数过多导致服务器瓶颈,我们已限制了军团人数。
目前超过50人的军团将看不到50人以上的成员,但成员依旧在军团中,我们将在今后解决这个问题以显示出所有成员。
6. 商城加入了回溯药
回溯药是洗到星轨的层数,如起始点是0层,那么洗到2层就是保留子职业分支点。
我们今后会开放0层回溯药。
7. 修正了论坛VIP等级显示不正确的问题
8. 开放了登录的VIP礼包
9. 商城加入了脸型

BUG修正
修正了部分任务点击无法行走的问题
修正了地陨任务无法完成的问题
修正了拍卖行搜索断线的问题
修正了好友列表查看信息报错的问题
提升了服务器的稳定性
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