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[SSW] 2服轮回记录

2服轮回记录

2服与5月1日20点开始新的轮回

5月1日将更新1.3版:

  • 重大更新,为了丰富战略要素,新增星门建造组件。在指定半径内,可以创造一个通往任何行星系的双向星门,届时直通敌领土内部或从太阳系直接开始扩张也变得可能!但是每个势力建造次数会有限制。
  • 为了增加PVE元素,新增EU的逆袭系统。游戏进行1个月后,EU将在每个星期六对太阳系周围5格内的所有行星系进行攻击,攻击强度较大,且随着时间递增。
  • 考虑到光装甲的消耗很高,建造条件又苛刻,降低了光装甲的造价和造时,以便加大战斗的多元化。
  • 被很少用到的亚斯古里船体空间增加到9
  • 被很少用到的Nadesico A空间增加14
  • 为了防止小号投灰的行为而设立的M874跃迁冷却时间也接收到玩家们给正常使用带来不便的意见,因此将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能。但是每天有苛刻次数限制,以及赠送的荣誉点不可用此功能,这些限制目的是纯粹是利用荣誉点,达到一个禁灰,又不会干扰正常游戏的目的。
  • 修正了势力灭亡后,转移新势力但贡献不归0的BUG。
  • 新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)
  • 继续新增指挥官(因为轮回初期都没科技点招募,因此依旧会延迟几天开放)
  • 行星盾LV5 HP增加到500000
  • 因为权限的滥用(如不联系领导人就设为最低权限),为保障个体玩家的利益,最低权限不可攻击的设定已取消
  • 空洞价格和建造时间降低
  • 指挥官上限增加到40
  • 雷神第二级开始建造时间缩短一半。
  • 核融合电磁投射炮对护盾可造成150%的伤害
  • 指挥官募得概率提升
  • 舰载斯巴达尼恩防空时消耗的He3为原来的1/5
  • 领导人不可叛国
  • 黄瓜战术不再能生效,1.3版和1.2版战斗目标“最高攻击力”都将按实际攻击力计算。
  • 修正了有时候布莱德和琉璃技能不启动的BUG
本帖最近评分记录
  • 冷谦 积分Lv1 -2 广告/SPAM 2008-4-22 20:46
  • 绯星翔 积分Lv1 -2 扣扣扣扣 2008-4-22 20:44
  • 韩流 积分Lv1 -2 发泄 2008-4-22 20:39
  • 绫濑渣人 积分Lv1 -10 抢钱啦抢钱啦 2008-4-22 20:39
  • Pzkpfw 积分Lv1 -5 继续继续~ 2008-4-22 20:35

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重大更新,为了丰富战略要素,新增可以建造通往指定半径内任何行星系的双向星门的组件,但是每个势力建造次数会有限制。
不懂。。。

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给高干 EU——船厂航线提供了方便

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摸摸茶茶
  阿阿阿阿阿阿阿阿

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为了防止小号投灰的行为而设立的874跃迁冷却时间也接收到玩家们给正常使用带来不便的意见,因此将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能。

这是赤果果的抢钱啊,灰海战术正式改名乾坤一掷了

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引用:
原帖由 冷锋宗严 于 2008-4-22 20:14 发表
为了防止小号投灰的行为而设立的874跃迁冷却时间也接收到玩家们给正常使用带来不便的意见,因此将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能。

这是赤果果的抢钱啊,灰海战术正式改名乾坤一掷了 ...
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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装甲太强了
你问这是啥意思?

我也不知道口牙

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YH:AndyChen
DHL:AC羅倫斯

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新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)

势力被灭了怎办?

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引用:
原帖由 冷锋宗严 于 2008-4-22 20:14 发表
为了防止小号投灰的行为而设立的874跃迁冷却时间也接收到玩家们给正常使用带来不便的意见,因此将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能。

这是赤果果的抢钱啊,灰海战术正式改名乾坤一掷了 ...
有次数限制
本帖最近评分记录
  • 冷谦 积分Lv1 -2 广告/SPAM 2008-4-22 21:23
  • 阿贝尔 积分Lv1 -2 反正就是要出钱 2008-4-22 21:03
  • 绫濑渣人 积分Lv1 -10 今天扣个爽 2008-4-22 20:39
  • july 积分Lv1 -10 原创内容 2008-4-22 20:39
  • Pzkpfw 积分Lv1 -5 哇哇大神今天好慷慨= = 2008-4-22 20:35

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继续新增指挥官(因为轮回初期都没科技点招募,因此依旧会延迟几天开放)
没必要吧~没科技,有荣誉点啊!你早开点不是早点拿荣誉么??
你不在考虑下??FOX
我们背叛了革命
测试轮吉恩,初新
第一轮吉恩,军工
第二轮费沙,中央军代理团长
第三轮吉恩,公王
第三轮海盗,西海盗总督
第四轮吉恩,XHW
第四轮淫河,投灰党
第五轮淫河,哈哈面团
第六轮自由,黄昏

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引用:
原帖由 Jsbar 于 2008-4-22 20:30 发表
新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)

势力被灭了怎办?
,不要上错船哦
表达自由
信仰自由
免于匮乏的自由
免于恐惧的自由
     

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话说...第一条素钉子党的福音啊,下轮要全国造雷神了
表达自由
信仰自由
免于匮乏的自由
免于恐惧的自由
     

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新添了势力贡献排名前10名的奖励:一艘不亚于Macross的新船,只要船体科技LV9(5月1日轮回后才开始统计此排名奖励)


这一条是为了我么?为什么不早搞呢?
还记得小小的我么?

雪在等着你融化............

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建议把胜利科技改为统一科技,只有统一势力的人才会得到,这样可以增加游戏后期乐趣,现在游戏后期为了得到胜利科技都没人打仗了,无聊死了......................

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这个星门 现在抓兔子已经很难了
另外就算只能用于本国,估计也可能会被少数军阀、财团垄断航线吧
风之羽毛(误)~~~~覆月沧海

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出来统一科技后,盟约就变得更不可靠了

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贡献前10,必须是在胜利国家才拿的到吧。
Lucia

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那就对了,要不后期都是和平时间,我们要丰富游戏多样性嘛,而且统一后本轮立即结束了,这样才好,要不后期不能打,也没得发展,干耗时间,谁玩呀,1服开服一个半月已经开始进入干耗时期..........

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光甲美啊
四轮海盗终结,我们至少拿到一次胜利。
不管未来如何,我们依然是海盗的一员。
祝诸君武运昌隆!                       ——致海盗众

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越引诱统一,统一越难达到,一切坐大的国家都会被担心被吞的国家敌视,最后更容易形成均衡的N角关系,更早无聊

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进攻 的优势  每一轮都在扩大

再过不久 1轮都不用 1个月了

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引用:
原帖由 血红萝卜 于 2008-4-22 20:11 发表
给高干 EU——船厂航线提供了方便
给敌人直接从EU突击船厂提供了方便
我是姐姐大人的,姐姐大人是我的~~ >_<

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现在最需要改进的是增加普通玩家的生存空间.
1.平衡EU和普通星系的差距.
2.加强防御手段.

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......居然没改情况最惨的几艘 而且......

算了  如果真的就只改这些 我以后就不再出一个字的建议

PS 没赶得上扣糖真遗憾
这短短的一生终于也趋近尾声
而我现在的愿望也仅此而已
无论生死
我只想要无比坚强而不受束缚的灵魂。
       ——艾米莉.勃朗特

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将设立个少量荣誉点重置冷却时间功能,但是每天有次数限制。

钱捆一掷·点睛……
果てしなく遠く 限りなく深く
交わった運命のように
何度も掴んで 何度も失って
やっと巡り合えたこと
空が地を求め 花が雨を待ち 
夜が明日を請うように
ひとつの心がふたつだったこと
こんなにも求めてたの
白い薔薇の花びら 一つ二つ散るとき
二人の愛は永遠になる

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第一项的更新我希望能写明确点,比如建造条件,使用半径,持续时间,跳跃时间等等。丰富战术元素是好的,不过这么改会是什么结果现在谁也不知道。我也就不做评价了。
另外,我建议eu和普通星系直接混一起,这样才好玩阿 ,这样小国才不会因为过早丢失完eu失去反击机会。
另外我觉得目前ssw最无爱的是无法脱离战场,要是能脱离了那些什么灰海阿,黄瓜都不会过分变态。

[ 本帖最后由 炮灰向前冲 于 2008-4-22 22:18 编辑 ]
聪明的人不一定幽默,但是幽默的人一定聪明。

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我想知道什麽時候能把可以保留的指揮官上限調高一些..
Cum historia mutat valde
Razgriz revelat ipsum:
Primum daemon scelestus est.
Cum potentia sua
Daemon fundet mortem in terram:
Deinde moritur.
Cum somnus finit,
Razgriz surget iterum:
Magnus heros est.

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强烈要求把战场改成即时的...

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