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SSW终极改革方案,不看者全是NC,你全家都是NC

SSW终极改革方案,不看者全是NC,你全家都是NC

SSW终极改革方案,不看者全是NC,你全家都是NC,不回者全是工口,你全家都是工口

改革原因:鉴于整个淫河间谍严重泛滥...人口炸弹过于无耻...MJ圈地成风....少数军团掌控政府....个别幕后黑手通过JQ操纵淫河局势...

新人生存困难.....诺大个银河竟然黑幕重重

改革方按如下:

1.取消初始8个国家设定,改为玩家可以自由建国,建国条件为1.任务+资源取得建国道具2.RMB购买建国用道具 国主对国内事物有绝对权威,

包括外交,战争,领内军团,散户,土地分配,资源税率等等,具体设定可以具体协商

2.国家下设军团 ,军团长对军团成员有绝对权威,包括军团内部的土地分配,资源分配等等,具体设定可以具体协商

3.增加国家外交设定,1,互不侵犯,2,宣战,3,结盟, 签定条约需要一定的条件,比如资源,科技,土地,RMB货币,战舰等等抵押品,在

条约未到期则强行撕毁条约则抵押品归对方所有,具体设定可以具体协商

4.增加商业系统,国家间,个人间的交易系统.....如有需要我可以具体说明

5.改革经济系统,增加一种名位“地球联合通用货币”的单位简称EUB,其实就是荣誉值的翻版,T,H3,LOLI,EUB的比例可以根据星球的产

量具体协商,星球同等资源产量,如874各种资源含量相同的情况下,投资此资源的产量回报应该和上面的比例相同,也就是说H3独种这种病态

情况应该取消,另各个国家,军团,个人,均可用高于自己开发生产的价值从“地球联合体”那里直接购买战舰或资源(可以是自产的N倍,具

体设定况可以大家协商)

6.改革研究系统,取消个人科技系统,统一改为国家科技,也就是说所有的科技成果均有国家享有,国主可以设定权限,比如A军团可以生产完

全等于该国科技等级的战舰,B军团可以生产低于该国1个科技等级的战舰,个人可以生产....等等,一旦背叛国家,则科技消失,国家被灭科

技消失,不过国家被灭,所有成员都能返还一定比例的科技点,具体比例大家可以协商

7.指挥官系统.....现有初始能力不变....但每个指挥都应该可以装备技能...技能用经验值学习,也可以每几级可以学习一个技能等等,具体

设定欢迎大家协商,讨论



以上所有系统欢迎大家讨论,有什么我没想到的,希望大家提出,为了我们心中共同的SSW,希望SSW能越来越好....给大家一个公平进行游戏

的方式。谢谢

另住:一切敢于来这里水而不是合理建议讨论的将受到所有真心喜欢SSW的玩家的永久诅咒,望各位自重

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1. 漠視非RMB玩家權利,而且玩家自行建國後國家還是軍團掌控,和你的抗議相矛盾

2. 這個一直以來也是,但你明明說不想軍團掌控...

3. 外交系統大力推

4. 個人間一直都有交易呀......國家間...."國家"本身只是玩家集合體,沒國庫的話交易啥?

5. 球上種甚麼是玩家自己的自由,沒必要限制

6. 又來軍團...你不是不喜歡軍團? 統一科技是好事,但間諜跑過來還是能享有我們的科技,又和你的信念相違背......

7. 技能指揮多不是不好,但平衡也是很重要的

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除了3没啥意见;其他的都是废话...

关于5:严重影响平衡,如果SSW可以用RMB(乃说的EUB)直接买到船,就像WOW里可以直接买装备一样无聊

关于6:统一科技是好,不过到时候玩家就没有个性了,所有人一样的船,发展快慢区别变小...小号更加泛滥(只要资源够,直接可以出9级船,不用起研究了!!!)

关于7:角色扮演+养成类打多了...你当FOX开发的是单机?每个人定义N种设计方案已经让他头痛了,要是加上每个人有30个不一样的独一无二的指挥...乃出钱给他添个服务器吧

其他的,一边说反对军团专制,一边...    我没想法了

难道LZ是有钱人,或者马甲主义者?!
据说这个是hail的马甲...恩,的确是这样的,我承认

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LZ是专制主义者

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