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强烈要求管理员阅读~~~~重大事件

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1.建议取消现有8个初始国家设置,改为玩家可以自由创建,加入,叛离,驱逐势力.
2.增加结盟,宣战,中立 三种外交设定.
3.战斗分为占领,掠夺.破坏3种模式..
4.如果可能的话....战斗界面改为可控制的,比如象网金1那样的半即使,半战略模式,如果不明白或者有兴趣,我可以详细说明
5.取消轮回后的指挥官等级保留设定,可改为保留技能....想关方法可讨论
6.消减势力主的一部分权利,增加星系整体叛离功能..

来吧...让宇宙更加的混乱....更加充满未知的渴望....让战略进行的更加疯狂.....让间谍无处不在....让黑暗降临吧~~~~

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1. 你一個人的國家能有多大能耐? 可以驅逐的話那麼加入其他國家都不行了。
2. 贊成
3. 要掠奪和占領必先通過敵方艦隊,而掠奪前更需攻破星球防禦,到頭來還是破壞
4. 對戰鬥時不在線或是多線戰場的人不公平
5. 輪回後保留指揮官已經是絕大的優勢,請不要貪心
6. 看不懂@@

不過我說,取消艦隊數積分更好,最多研究個勢力科技"間諜"好了

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学习LS做法
引用:
原帖由 乾坤一剑 于 2008-2-23 05:48 发表
1.建议取消现有8个初始国家设置,改为玩家可以自由创建,加入,叛离,驱逐势力.
2.增加结盟,宣战,中立 三种外交设定.
3.战斗分为占领,掠夺.破坏3种模式..
4.如果可能的话....战斗界面改为可控制的,比如象网金1那样的半即 ...
1.这个游戏少有的特点之一就是初始国家了= =如果再搞自建国家就又变那种军团战争了
2.理论可行= =不过实际操作估计十分麻烦..比如高层失踪等一系列情况
3.以前有掠夺的..现在取消了.因为根本无用= =
4.可控制= =控制什么控制= =连续1周的绞肉你1周不睡觉去控制么...提高AI就不错了= =
5.保留指挥官等级只保留你本尊的= =没多大区别
6.同.没看懂...
There aren't many that's forsaken by the Lord,
Yet I am one of them.
If hell where must I go,
I shall make a heaven of hell, and a hell of heaven.

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他第六条是说叛离势力可以带着星系一起判,这不撤嘛!
这就不用打了,只要派间谍就好了,这么不成熟的建议

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