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[讨论] 本尊雷神两天试用感想与修改意见

本尊雷神两天试用感想与修改意见

雷神,技能效果很炫,范围比雷击略大,因为施放和冷却的关系,使用频率还是很高的。不考虑蓝耗性价比的情况下,单位时间输出在怪不会太分散的情况下大于2级陨石(伤害比2级陨石砸下来那一下略高)
但是40蓝耗本身绝对是硬伤,偶本尊一身普通装备470蓝量如果不控制平衡输出效率的话,几乎就是瞬间空蓝的节奏。
而且4米的射程完全无法和黑魔系其它技能很好地形成配合,更多的时候无法第一时间对大量的怪物召唤群体造成伤害
建议增加点特效..
最合适的改进方式就是增加两米射程或者降低一定蓝耗,否则实用局限性实在是太大了
虽然单位时间输出很高,但是受制于蓝耗和射程,完全跟CD好就能丢的陨石不能形成比较
而且说真的,暴击伤害才1.5倍,好黑,最早的雷神,在WIKI上看射程貌似最大是六米吧?
现在变成四米了(游戏内)
为什么在没人提出意见的时候就悄悄削了?

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雷神.jpg (20.84 KB)

2013-4-29 21:41

雷神.jpg

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我倒是希望把蓝耗和伤害一起降低,加入击退效果

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引用:
原帖由 愤怒的栗子 于 2013-4-29 21:48 发表
我倒是希望把蓝耗和伤害一起降低,加入击退效果
感觉不错,但是那样实用性太高了吧。。。

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现在47技能都没想象的好用,大部分技能都可以修改,特别是坑爹的神射~

雷神-击退好像不太好,毕竟击退物理系有~

改为麻痹比较好点,15%几率麻痹对方2秒~

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改为麻痹感觉好逆天啊
本来就是个范围技能,再加了打断....

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除了 耗蓝高 其他都是好评

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引用:
原帖由 喂到碗里来 于 2013-4-29 22:42 发表
除了 耗蓝高 其他都是好评
射程加两格就好了//

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要不然强化一下技能效果也好的说
比如说把一次0.9倍魔攻的伤害改成9次0.1倍魔攻伤害什么的...

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引用:
原帖由 星萤 于 2013-4-30 00:42 发表
要不然强化一下技能效果也好的说
比如说把一次0.9倍魔攻的伤害改成9次0.1倍魔攻伤害什么的...
魔防减伤也变成9次

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雷神就是碾压图时用的 不需要读集中回蓝的话是个好技能
一旦需要集中 总体输出就远逊于陨石

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引用:
原帖由 地底蔷薇 于 2013-4-30 19:39 发表
雷神就是碾压图时用的 不需要读集中回蓝的话是个好技能
一旦需要集中 总体输出就远逊于陨石
问题是不用读集中的情况下也没有远大于陨石啊..现在..

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和地裂比就是渣渣
铭记3.21,船上围观诸君

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引用:
原帖由 星萤 于 2013-4-30 20:17 发表

问题是不用读集中的情况下也没有远大于陨石啊..现在..
我是近战冥 不存在距离问题 一个陨石的时间比雷神+普攻触手还稍稍长一点
这里的前提是燃烧能提供的伤害很少
这种情况下我认为雷神很好用
但是怪能被瞬杀的本只让冥法平砍都没多大区别

我不觉得雷神应该比陨石好多少
但同样40耗魔的AOE 至少不能差太多吧
实际情况是雷神就一纯粹的虐菜技能
在符合自身等级输出的副本里被陨石完虐
也就坑道极难第二波怪亮一下 打完就萎了……
哪怕在JJC里也毫无用处 和普攻+触手比 要一次打到4个才赚

[ 本帖最后由 地底蔷薇 于 2013-5-1 00:21 编辑 ]

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耗蓝的长度是硬伤,要是耗蓝减了的话这个长度也可以接受,但前提是减很多

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有着同样是需要3秒吟唱,
拥有这比物攻还高的魔攻,
面对比物防还低的魔防,
打出了比平砍(触手)还低的伤害~
                                         ——火球

雷神们,不要忘了小火球~

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雷神是给近战法师用的......跟黑洞配合很好
不过这两技能目前都属于比较坑爹的类型

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