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[讨论] PVE, T的星轨来了,也欢迎大家讨论

PVE, T的星轨来了,也欢迎大家讨论



目前有2种.途中黄线和红线

T后期必然要专精.而且剑士这边高级防御天赋太少了.


红线是比较中规中矩的.出1级无双相当于被动小盾墙.出反击+援护

关于盾击和盾扫.盾扫可是一个强力近战保命技能.



黄线是出2级的剑士职业技能,算下来

黄线:11%HP 8%防御 8%魔防(其他攻击影响不大),但是只有到36级才能点出第一点反击.(当然也可以先放弃盾扫出反击.那么会很早就出1点)
红线:稳妥线路.

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望天 好复杂 头脑简单的泪目了

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对于PVE来说,输出是最重要的。

早一点消灭敌人就是少吃1次攻击,分摊到每次伤害上,完全能够抵消掉增强防御的优势。

但是加速的时间是实打实的。

所以推荐冥盾

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冥盾也只是能抗些 不见得能提高多少输出 不过重力真是个好技能  哪怕不准备走冥法线依然建议点1级重力

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引用:
原帖由 德布罗意波の塌缩 于 2012-12-31 16:46 发表
对于PVE来说,输出是最重要的。

早一点消灭敌人就是少吃1次攻击,分摊到每次伤害上,完全能够抵消掉增强防御的优势。

但是加速的时间是实打实的。

所以推荐冥盾 ...
我觉得1是蓝的问题?2是DPS最大化,T防御最大化.

什么都会什么都不精通的才可怕.辅修也是为主职业服务的...

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引用:
原帖由 冬馬かずさ 于 2012-12-31 16:49 发表
冥盾也只是能抗些 不见得能提高多少输出 不过重力真是个好技能  哪怕不准备走冥法线依然建议点1级重力
如果非要点到冥法重力,我会选我的剑士去点.

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双重力也不错……后期副本怪都3-4个一堆,AOE太重要了

虽然我是陨石连雷击流……T点了剑士的分支没法洗掉了,可能以后会重练个T,毕竟送的那个也就勉强用用

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为什么盾扫比盾击好= =,怎么看都是盾击好些吧,dps也高,还带8秒控,耗蓝也低一些

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蓝不够用的本质是输出不够

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一味建筑T的持久性肯定不是最佳方案,队友上一个援护,就能顶坦克天赋里面加两防的终极技能了

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盾扫两米啊
那不是盾牌啊,那是扫把啊

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引用:
原帖由 壶壶龟 于 2012-12-31 18:53 发表
盾扫两米啊
那不是盾牌啊,那是扫把啊
想象下,碉堡了

我在解释下我的意思吧

最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

再,援护不是t开,死很惨

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盾扫会不会出现坦克把BOSS打到己方人堆的尴尬场面...

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看不懂 哭了

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感觉副奶 的圣骑士也很不错
    首先是主奶有时候会唱祈祷,8秒断层,没有双奶实在太危险,而其他职业都很缺时间(召唤一唱就是15秒,到了后期3个召唤生物轮流招,断层太大,黑魔法师也是不停地唱魔法,冥法输出高,普攻都很痛,时间拿来加血真心不划算)而作为主T,打人又不疼,闲暇时间大把的有,有突发情况会很快加上血
    然后祭祀职业对防御增强挺多,一路上都是加血加魔的点,还有祈祷可以回魔,作为副奶蓝也有保障
    最后是pvp,都喜欢秒奶妈是吧?圣骑表示:来啊!来打我啊!

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引用:
原帖由 麻雀哟 于 2012-12-31 19:01 发表

想象下,碉堡了

我在解释下我的意思吧

最近打了几个boss,盾击从来没成功过,50%不低哦,甚至盾击晕0.5秒都没发现,没打断读条
而小怪似乎用处不大,不如设置一个t低于10%盾扫

再,援护不是t开,死很惨 ...
原来如此

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援护防御那8%减伤是援护的部分,还是全伤,还是说是队友减伤?

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额外减少是自己,不是队友

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引用:
原帖由 乡村小学书记 于 2012-12-31 19:58 发表
额外减少是自己,不是队友
也就是说开了援护后 打自己100伤害的就只有92了?那点满有点神。。如果是援护的那部分减8%那坑爹大了

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其实个人感觉反击更实用-  -  
做过实验 反击 单用反击和援护 在30风车图 战损差17-25 之间...

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看我的主题,开发回复过,好像就是
转移然后再减免,全部范围都有效

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而更新后近战转移是40%也写上去了

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引用:
原帖由 密涅瓦 于 2012-12-31 20:14 发表
其实个人感觉反击更实用-  -  
做过实验 反击 单用反击和援护 在30风车图 战损差17-25 之间...
保护队友,特别是剑士

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引用:
原帖由 麻雀哟 于 2012-12-31 20:31 发表
看我的主题,开发回复过,好像就是
转移然后再减免,全部范围都有效
求CTRL+V原话...要是的话就成了自己以外远程队友受到64%伤害,近战队友受到48%伤害了...也太V587了点吧,此技能1级就已经够神了,我难以接受点满之后可以毁灭世界这种事情啊

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回复 23# 麻雀哟 的帖子

对于用匕首的冥法是不是也是吸收40%呢?

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引用:
原帖由 deviljz 于 2012-12-25 10:46 发表
先转移20%再减4%

近战单位受到伤害转移40%,这个现在没写在说明里。
早叫你们去加

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