关于黑屋和提升玩家积极性的建议
乃不能酱样子丫~!XD
现在黑屋和不黑屋已经区别不大了。(黑屋就要有黑屋的样子啊!捉住的间谍难道还能到处跑?)
看见船体质量和带船的ID,还有单位船队的数量,就能猜个大概了,间谍已经无敌了!
对于24小时战士简直就是天眼啊。。。
我们这些每天10-20小时的散户情难以堪啊。
开个间谍去别的国家点一下,路线就出来了,反正凌晨人不多。这样子坑爹啊。
这游戏怎么玩起来越来越不容得下我们这些有事情的人了呢。
乃再这样子下去,我们这边每轮几千炸酱的酱油团也要退出了。
还有每轮乃要发些炸酱面出来,或者每轮给一个胜利国贡献奖励之类的啊。
SD服时GM在会开F时会奖励一些资源和贡献,我觉得很不错啊,增加散户生存空间和积极性。
每轮都扔钱进去却没有响声回来,热情都被你消磨了。
还有希望下轮2F开8国吧,图太小很容易悲剧啊。
既然有胜利科技,那么希望开个战败科技。
乃要给战败的一个机会丫-。-
定向MAP和弹道MAP希望其中一个能降低科技要求量。从而达到前期破灰海的效果,可以同时降低MAP的性能。
舰队科技上限希望能够提升到41队。你现在限制IP,又限制控船数,这样不是逼迫别人开多几个号带船么。。。
还有什么我再另外说吧。。。
希望乃们能够采纳。
黑屋那个一样要改。
这次乃又赶走了一些人了。
乃要让这游戏绝灭么。。。
咱对这游戏还是有一定感情的。
希望能慎重考虑一下。