ssw2技能指挥测评....
其实我是个渣渣,各位老爷想必经验更为丰富,望不吝赐教...
评分大家可以无视,因为我是按照我的舰队水准来算的(耐久3万盾4000X4 DPS1000 命中80%)
------------------------1.UC部分--------------------------------
UC里唯一值得保留的就只有 敏锐的巴纳德 了,
主动技能群体加命中,搭配光子鱼雷定向map什么的真是逆天,获得无比容易,协助者再来个两个巴纳德可以轮流无限放全体+命中.这个技能按照单只船80%命中率1000秒伤5条船计算,相当于1万伤了,还不算支援的部队.
主动技能:命中支援 价值:1万战力
20%船型加伤:价值差不多都在0-5000战力左右.(视双方阵型配置)
10%定向/制导伤害 价值在3000左右(喂你不会把定向副指挥丢制导船上吧?)
遥感大师被动技能20%暴击:暴击大约1.5倍伤害,因为伤害吸收的原因,暴击带来的伤害增加不止50%.价值在4000左右.另外可以搭配制导专家伊恩(增加50%致命伤害).
20%船型减伤 无回血技能价值为船体耐久*20%/(对方对应船型比例) 约0-6000战力
20%制导/定向减伤:无回血技能价值为船体耐久*20%/(对方定向/制导比例) 约0-6000战力
这些特定副技能的UC在特定场所可以用用.比如突击克星...如果知道对面全是突击巡洋的话....(不过此类情况极少,不保留也没事,我比较懒,换来换去这种事情才不会去做,何况培养多辛苦)
------------------------2.R部分--------------------------------
到了R,基本上不是老爷的只能有啥用啥了,没得挑.不过 有富余的情况下还是要优先练几个看上去还不错的.
首推一个combo,我个人比较喜欢的:
尤丽+莎莉很适合突击巡洋舰.特别是尤丽,堆一点闪避组件,冲在前排开局15秒减伤50%扛过启动技能后几乎是无敌,等30秒结束后莎莉的技能又差不多好了,对手不强的话可以循环2轮,基本奠定大局(突击护卫也可以担当此重任哦,消耗的空间极少)
此外附送的强袭-补给的也是大赞.
而莎莉开启闪避后被map打就+sp,用的极爽.不过攻击属性太低了,真心短板.
尤丽主动技能:10秒回避70%,价值大约在7000-2万之间
被动技能:起作用的大约10秒一共能减少对面大约2万火力,需搭配5秒能跑进对方射程的船只,估算价值1万(只能生效1次)
莎莉 主动技能:价值约2万
被动技能效果已经计入主动技能等同于减少主动技消耗sp
其次是著名的粒子散布:
这个版本的定向实在是牛逼....这个指挥官大概是出于平衡考虑的吧....完克定向....但是己方也不能用定向武器了,感觉还是不爽(其实是因为我没有所以不爽.)
主动技能粒子散布:价值0-5万
被动技能:价值5000
然后底力做副指挥的配合加血的指挥官开肉船通用性不错...
底力价值约4000
只是单纯的喜欢这个指挥的外号...3秒时间有点短,不过用的好可以逆转,因为一般舰队都是齐射的...23333 (消耗略高,一场战斗几乎只能用一次)
好的R还有很多,比如心算师(就是感觉消耗略大),协同作战,不再一一提及了
------------------------3.SR部分--------------------------------
抱歉我不是土豪,SR卡很少...我就只提我知道的吧....基本上SR价值都不错,有就尽量全上就是了....没啥好比的
1.死亡天使
支援炮火,这个真心强,一条重甲可以灭一队...被动技能也很吊.属性也是屌炸天 很抱歉我没有她.
主动技能价值5万直接伤害
被动技能比较难评估,但是我比较喜欢这类技能,翻盘神技,而此技能无法生效的场合多这点战斗力对胜负并不造成影响.保守估计价值1万战斗力
2.肉盾巴洛特
主动技能价值3万(回血3万)
被动技能价值约1万
3.红眼暴君,被动技能还可以,主动技能不好用.做副官吧
被动技能价值7000
4.狮鹫女王:羁绊群体补血
感觉就是对付死亡天使专用的...
主动技能价值大约1.5万战力
被动技能价值约6000
-------------------更新肃杀魔女和银翼公主,反正sr很bug就对了------------------
[ 本帖最后由 杨薇莉 于 2015-3-31 13:04 编辑 ]
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