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大哥你们真的测试过蛋刀吗???

大哥你们真的测试过蛋刀吗???

不多说了,蛋刀(碎颅碎骨)对所有boss和龙都有效。。。
我要喵子啪啪啪,绝对不去玩泥巴

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碎颅碎骨
效果是20%最大hp, 对世界boss有效...没法玩啊,一场输出6000w

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顺便哦。。。还有各种特效的叠加问题,严重影响平衡。。。石质护腿的闪避达到无限miss。。。鹦鹉螺的暴击无限高等等等等

[ 本帖最后由 黎明前的黑暗 于 2014-2-1 21:37 编辑 ]
我要喵子啪啪啪,绝对不去玩泥巴

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关于双刀特效问题,我们会在下次版本更新是修正该问题。
另外关于效果叠加的问题,实际是后一个生效的特效会替换掉前一个特效,所以不会出现叠加的情况。
因为网络延时面板数值可能会因为延时在一瞬间显示2个效果相互叠加的情况,实际处理时是不会出现的。

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引用:
原帖由 不控LOLI的大叔 于 2014-2-6 11:03 发表
关于双刀特效问题,我们会在下次版本更新是修正该问题。
另外关于效果叠加的问题,实际是后一个生效的特效会替换掉前一个特效,所以不会出现叠加的情况。
因为网络延时面板数值可能会因为延时在一瞬间显示2个效果相互叠加 ...
还是去检查一下吧,确实带回避特效的生效后,再攻击全部都miss掉了,不叠加的话,几百的回避不会造成这个结果的

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引用:
原帖由 kooh 于 2014-2-7 12:18 发表


还是去检查一下吧,确实带回避特效的生效后,再攻击全部都miss掉了,不叠加的话,几百的回避不会造成这个结果的
感谢提供信息,经过进一步核实,确实会有可能产生类似问题,我们将尽快解决此类问题。

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引用:
原帖由 不控LOLI的大叔 于 2014-2-6 11:03 发表
关于双刀特效问题,我们会在下次版本更新是修正该问题。
另外关于效果叠加的问题,实际是后一个生效的特效会替换掉前一个特效,所以不会出现叠加的情况。
因为网络延时面板数值可能会因为延时在一瞬间显示2个效果相互叠加 ...
4个狂战围砍一个防御2600的T砍1分钟不死被人削肉弹残反杀的事情天天有的说哦~~~需要发个战报编码吗?。。。。
我要喵子啪啪啪,绝对不去玩泥巴

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回复 4# 不控LOLI的大叔 的帖子

冰剑瞬间也测一下。。。现在“对有些怪物无效”已经默认为有效了。。。
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