请各位玩家不要想着jjc的事情,这样一改动获益最大的不是玩家,是怪物!是副本!
平衡性平衡性,玩家一天玩多久jjc?除了魔王抢排位的几个,大部分玩家都在挂机,开发组这次砍得的pve不是pvp
pvp的话大家计算方式都是一样的,没什么好说的,或许表面上是公平了一点(我是没那么觉得)但这游戏守护的意义在什么地方?盾击敲晕人?
真心觉得盾墙这种技能不该留在最后,30多级就应该开放出来给玩家用,而不是48级才堪堪丢出来给玩家。
48级剑士,祭祀,冥法的几个48级技能完爆守护的那渣渣盾墙
你们去改伤害计算还不如多提高提高真正的坦克本体的能力
盾墙防御+30额外的在给15%-25%的总体减伤吧
SOC剑士弓都有90左右的防御,守护是在150左右,但这150和90效果拉开了么?
守护完全牺牲了输出能力,换来的是那么少60来点的护甲加成么?
还是那句话,xxx太弱了,我们来削弱下刀妹吧
希望开发组能真正的去强化一些职业的生存力,而不是砍别的职业去反衬出防御的作用