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原帖由 PaciFica 于 2013-3-3 16:33 发表 几个蹦瓜。。。。。。。不灭的计算从战斗文字说明上可以看出: 系统首先判定你的血量 当你会被对方某动作打死的时候,系统先提取这次动作会造成的伤害数值 这次伤害执行前,系统自动执行瞬发治疗术,治疗量为500+被伤害值— ...
原帖由 落尘若舞 于 2013-3-3 20:53 发表 你没明白LZ说的啥。。。
原帖由 PaciFica 于 2013-3-3 21:25 发表 LZ没明白为什么会出现绿字超过500,我说明了下 LZ和我说的啥,你都没明白。。。。。
原帖由 落尘若舞 于 2013-3-3 21:41 发表 绿字为啥超过500,谁都明白,机制一眼就看懂了 你自己看战斗记录会发现,实际回复的血量大于500(春哥以后在没有接受任何治疗的情况下承受了将近1000伤害才死亡),这才是LZ要说的,而不是为什么绿字比500高 ...
原帖由 PaciFica 于 2013-3-3 22:19 发表 本来我还期待你LS贴个证明此算法错误的图好去喷fox,看来他也是看错了而已 你看到什么战斗记录了,我真是没看到,哪里?图呢?麻烦贴一下,另外我没看懂“实际回复的血量大于500(春哥以后在没有接受任何治疗的情况下承受了将近1 ...
原帖由 PaciFica 于 2013-3-3 22:55 发表 原来你说的是画面下方显示的人物血量,这个1098血从哪冒出来的没有看完实际录像我也不能肯定,因为战报刷的非常快不说,文字信息显示的也经常不即时,到底是不灭造成的,还是其他技能造成,或许是因为延迟下面文字战报还没出来,又 ...
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