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[讨论] 【PVP】俩盾奶,三狂战,五个反伤,三个意志,怎么破?

【PVP】俩盾奶,三狂战,五个反伤,三个意志,怎么破?



都说弓手强势期,到了48以上的玩家打jjc 都清楚

削骨  跟意志 都是神技

都说狂战被削弱了   

其实你错了,这个版本狂战pvp强势期是48之后

当狂战 进入反伤阶段,进入意志阶段

弓手越牛逼,越容易跪!!1

狂战果然是pvp杀手

[ 本帖最后由 喂到碗里来 于 2013-2-14 22:23 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 南木 积分Lv1 +1 我看了十分感动 2013-2-14 22:26

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为了极限强化反射狂的输出,下个版本无双不再减伤

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引用:
原帖由 Kuo 于 2013-2-14 22:25 发表
为了极限强化反射狂的输出,下个版本无双不再减伤
没有必要 在砍技能了,每种玩法都是玩家辛苦想出来,然后去花时间,花金钱,花精力装备才能弄出来的

强势的职业 每个人都可以玩,所以很公平,不存在不公平,

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FOX游戏的卖点可一向是多元多可能啊 (我绝对是被人忽悠来的)

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SSW说多元可能,最后能打的也就几种制式船,SOC说多元可能,最后能打的也就几种职业搭配╮(╯_╰)╭
引用:
原帖由 Kuo 于 2013-2-14 22:33 发表
FOX游戏的卖点可一向是多元多可能啊 (我绝对是被人忽悠来的)

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引用:
原帖由 紅葉秋 于 2013-2-14 22:44 发表
SSW说多元可能,最后能打的也就几种制式船,SOC说多元可能,最后能打的也就几种职业搭配╮(╯_╰)╭
多元可能之所以不能实现,还是因为兼容性的问题。

比如狂战和T虽然可以双修但很难兼容,这样取舍几次,阵容练法也就基本固定了

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多能的话jjc里应该很多圣剑输出队才对,或者不带奶妈纯靠圣女治疗的半召唤队?
大!攻!势!

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引用:
原帖由 姬宫千歌音 于 2013-2-15 00:56 发表
多能的话jjc里应该很多圣剑输出队才对,或者不带奶妈纯靠圣女治疗的半召唤队?
别说一个玩家对一个玩家,就算五个玩家对战,也体现不出多能。
我来看戏的,有戏看,不看白不看!

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  老爷们有无限可能,比如某老爷的5翅膀战队

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不带盾反伤必须砍...既失平衡也不合理...

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引用:
原帖由 Lazia 于 2013-2-16 13:17 发表
不带盾反伤必须砍...既失平衡也不合理...
为啥要砍呢?别人可以练,你也可以练 这都是公平的= =

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所以最终结局是世界大同么...

而且更关键的是...这不合理...

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带个有群奶的奶妈不就搞定了么

还有,削肉冷却60s,持续15s,你能保证3人的削肉都能完美起作用?

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引用:
原帖由 铁矿石 于 2013-2-16 13:44 发表
带个有群奶的奶妈不就搞定了么

还有,削肉冷却60s,持续15s,你能保证3人的削肉都能完美起作用?
有点道理,不过削骨也就在这么几秒的反伤= =,现在很多开场就开了反伤,对面一波集火下来,基本残血了,好可怕。。。。。。。。。。。你想近身奶妈,奶妈能盾扫,能盾击,弓手要是集火奶妈,有反伤。。。。。。不知道怎么破解。。。


好像很无解。。。。。。。。。

求高手破解

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  没有万能的策略,只有针对的策略

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现在除了狂战和弓外确实任何职业在PVP时都是拿个盾比较好

我们不应该忽略奶骑这种设定  但是当拿奶杖无论从前后左右哪个角度看都不如剑盾时  就又会变成人人奶骑的情况了

这里不是说强化或者削弱什么  而是应该做出差异化啊  比如说持盾增加咏唱惩罚啊 或者有些技能只有拿杖才能使用  在不剥夺奶骑正常合理存在的环境下给予杖奶其他方面的竞争力

哦另外还有那奇葩的双手棍  那玩意干什么用的啊

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引用:
原帖由 冬馬かずさ 于 2013-2-18 16:18 发表
现在除了狂战和弓外确实任何职业在PVP时都是拿个盾比较好

我们不应该忽略奶骑这种设定  但是当拿奶杖无论从前后左右哪个角度看都不如剑盾时  就又会变成人人奶骑的情况了

这里不是说强化或者削弱什么  而是应该做 ...
黄瓜 强化到12就成 狼牙棒了,你们懂的

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什么策略不策略的……全最近目标卡硬干就对了,哪边装备好人物属性高运气好暴击MISS出的多哪边就赢了。

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