引用:
原帖由 田神辰也 于 2013-2-16 02:22 发表
他们有多少次为了修改程序而加班加点。。。爽了女友或者老婆的约会。。。本来约定给孩子过生日也没过成。。。或者过年任然在公司查看数据什么的
作为同在IT行业工作的人,实在忍不住想吐槽这一段……
就现在社会的竞争的激烈程度,有多少人是能准时下班的……
就我这边来说,晚上7、8点还在办公室的不在少数……
你也说了,开发组需要时间,但这不是我们玩家给不给的问题,而是其他游戏开发公司,或者说FOX的竞争对手会不会给。我们设想下如果有出现类似苍茫之境的游戏,服务器更稳定,客户端更小,游戏各方面设置更合理,你更愿意玩哪个?
换句话说,很多人煌了,为什么?他们不玩游戏了?否,他们去玩其他游戏了,因为他们认为在苍茫之境投入时间和金钱相比于其他游戏不值。
现在有多少公司在做网游?在这种情况下,开发组还应当悠哉悠哉?
另外还有官方对玩家消费的态度问题,是做好游戏丰富游戏内容让玩家更愿意主动花钱,还是想方设法以推出新内容的形式强制引导玩家花钱。
明智的开发商应该都会选择前者吧,因为这才是一个游戏能持续发展下去前提。
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本帖最后由 Proton 于 2013-2-18 05:40 编辑 ]