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原帖由 彩笔 于 2013-2-16 17:24 发表
弓手,狂战一个暴击能轻松2000+,法师呢?爆来爆去也就1000出头,别跟我说持续伤害,没跳几下dot,队伍就躺下一大半了
现在fox还没意识到,法师的武器根本tmd的就不是武器纯一个带魔攻的防具.
物理的武器才是武器,别人技能效果全吃...法师P的加成没有...
这个不就是多年前wow就遇到的尴尬问题么.buff了多少个版本,武器上面套了多少魔攻才和物理持平的.
然后,这个游戏,魔攻比例本身就有问题-_-(和物理一样是1/2),但是尼玛你的加成系数真好哎-_-还有33%的...
恩恩,法师还能活么.后期技能有1.0法术伤害的,好好神装法师300左右魔攻换算出来才150ap加成....
然后引申回现在的pve机制,战士伤害好高哦.尼玛那烧蓝伤不起,没法师的魔力附加没的混,好吧你不带法师又不行.3修狙击伤害也好高,也是一个烧蓝的主,打boss你不带魔力附加又没得玩.狂弓是不烧蓝,不过现在肾斗士级别的boss,没魔力附加一样要空蓝.于是恶性循环.
Pk场,最好不要带牧师和法师.pve,法师和牧师必要数量级别和战士+弓达到1:2数量,不然-_-,后半程打boss你那些货都去平砍吧...
说实话以上还能忍.但是你看看法师48级技能的耗蓝和cd,想想你这个游戏的mp恢复机制,这个游戏法师还能玩么.40mp一炮不爆200多,20mp给个10秒dot,运气不好1分钟就把你蓝烧完了.
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本帖最后由 cvql 于 2013-2-16 17:36 编辑 ]