按照上面转贴的思路,我看了一下人物的物攻和物防的说明,发现防御力的收益要大于攻击力,也就是说物防S魔防S比物攻S魔攻S更划算。但由于标准搭配是1T4后排,而且不仅血量成长比防御高得多,物攻魔攻的成长也比防御高,所以防御很容易被忽视。
SOC里的防御和LOL里的防御虽然差异很大,但我觉得对近战角色而言用装备堆防御比堆血更合算的原则还是一致的。问题就是T的物防魔防分别在多少的时候为性价比较佳状态呢?无论是星轨的按百分比加属性,还是装备按点数加属性,只要找到物防魔防的最佳值一切就都好办了。
如果单靠装备的物防魔防就够用是最好的,星轨就可以尽量避开防御了。