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[讨论] 有没有为了装备双修的

有没有为了装备双修的

因为之前疯狂堆攻击的练法横行而且效果确实好,做出了这些变更很可能是想让玩家重视防具,因为无论怎么加点,一身白装的战损都高到几乎无法练级。究竟是不是要堆防御呢?我想最好先做一下列举吧。
影响攻击的因素:平A是攻击力,魔法攻击,致命一击,武器命中,武器每秒伤害。由于攻击类的技能较多,施放加速和冷却加速也算在这里。
影响防御的因素:防御力,魔法防御,物理闪避,魔法闪避。

每一波怪都可以看做一个攻击力相对高但防御力相对低的BOSS,随着副本难度增加,由于每一波怪的数量越来越多,也就相当于这个BOSS防御力虽然也增加,但攻击力却是暴增。无双在修改之前之所以性价比奇高就是这个原因。而更新把无双减轻受到伤害的效果降低,为的是让玩家队伍在单人副本受到的伤害不会因职业、设定的策略等因素而大幅变动,淡化了练法的影响,剩下的就是人物基础属性和装备的影响了。洋葱还是传说,白装还是绿装,在这些环节投资都会起到立竿见影的效果。

有人为了堆属性而双修,有人为了某个技能而双修,还有人为了策略条而双修。我想问问现在有没有为了装备双修的,武器还是其次,主要是衣服鞋子之类,比如穿战士的衣服,穿弓手的鞋,同步增加防御力和物理魔法闪避,这种想法是否实用?

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报告LZ,练级变化不大,天赋完全没变,效率更加高了-_-怎么破

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引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-31 06:26 发表
报告LZ,练级变化不大,天赋完全没变,效率更加高了-_-怎么破
+1,武器熟练度改动,满熟练度的情况下
如果没有乱舞弓什么的,总体DPS量提升大概在10-15%左右
如果法系比重很高,会逼近20%

本人队伍没有狂战,传统盾T,改版后辅助输出能力提升,总DPS贡献大概提升1-2%左右
盾扫打断,固定晕眩的盾击,能比较稳定的降低平均战损,5%左右

但是,43换了新武器,全员阵痛啊……全输出降低20%!

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引用:
原帖由 阿尔托莉娅 于 2013-1-31 10:47 发表

+1,武器熟练度改动,满熟练度的情况下
如果没有乱舞弓什么的,总体DPS量提升大概在10-15%左右
如果法系比重很高,会逼近20%

本人队伍没有狂战,传统盾T,改版后辅助输出能力提升,总DPS贡献大概提升1-2%左右
盾扫打断,固定晕眩的 ...
何止20%...暴击命中都打折当初...现在已经不错了....

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回复 4# cvql 的帖子

你丫的是3区JJC第一。我们一群屌丝能比起么。

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回复 1# liudu 的帖子

我倒想问问了现在不带盾您上个100+的防我看看
绿装强化,大部分装备防御属性是不+的
立竿见影的还是只有输出...
为了装备双修?不划算也不切合实际

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引用:
原帖由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-31 12:13 发表
我倒想问问了现在不带盾您上个100+的防我看看
绿装强化,大部分装备防御属性是不+的
立竿见影的还是只有输出...
为了装备双修?不划算也不切合实际 ...

不带盾的防御

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回复 7# PaciFica 的帖子

= =敢问您防是不是S?

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PF老爷这身装备……

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关了游戏没法看,应该是的吧

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有魔法攻击加成...细思恐极   给老爷跪了

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不过100防御还是很好上的 系统T 全蓝装101不带盾   感觉自愈的改动纯粹是加强了狂战啊...

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引用:
原帖由 我也没看 于 2013-1-31 12:41 发表
不过100防御还是很好上的 系统T 全蓝装101不带盾   感觉自愈的改动纯粹是加强了狂战啊...
这明显不是加强狂战  现在的狂战 就算自愈   一般都只有120左右   超出的很少~
以后打一堆盾就要傻眼了~
一个自愈 几百几百的回HP

5个盾T  各种磨死人~

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PF大大一身绿+9的防御你们也敢比…………

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