40 12
发新话题
打印

[讨论] 【惊现开发组】SOC硬盘读写频率很高

【惊现开发组】SOC硬盘读写频率很高

内存占用和释放的问题还好,这游戏平均每秒60+的硬盘读写频率,每次进图达到2000+,很快就会毁掉硬盘的。决定不玩滚了。

作为参考,迅雷下载时硬盘读写频率为每秒9+。

撸主退X保XX了。一个挂机游戏(其实不花钱也很难脱机挂),对网络带宽敏感,我看BILI他都掉,内存比播放器占得都多,还这么伤硬盘。脱机挂?玩什么呢?过年了想烧钱还不如放礼花玩呢。

祝这游戏能越办越好。狐狸再见。

[ 本帖最后由 张小笨 于 2013-1-30 16:27 编辑 ]

TOP

具体没注意过。有情况放图吧
另外,硬盘读取频率多可能是因为你内存太小。物理内存不够得使用虚拟内存,虚拟内存是硬盘读取的。

TOP

TOP

真蛋疼,我只是注意到然后就跑来发帖了,没想到要截图。

反正现在维护了,也登不进去,游戏已删。存疑的朋友可以随便找个软件看看我是不是在乱说。360自带的那个任务管理器就行。系统本身的资源监视器也可以看到。

我内存4G的。开着这个游戏可以看到硬盘灯一直在闪我才用软件查看的。固态硬盘应该会好很多。

TOP

看不出上面那个帖子哪里辟谣了。不信任360你可以看WINDOWS自带的资源监视器。我又不是来无脑黑,只是就事论事而已。这游戏技术层面确实不成熟。

TOP

如果没猜错的话,这个游戏用的是云技术,即所有数据都是实时从服务器临时下载读取,所以客户端奇小无比~
电脑、带宽不够强力的话的确玩起来狠吃力~
期待有强人解答~

TOP

这种情况就是在和虚拟内存交换数据,任何程序遇到这种情况都这样。
切换场景的时候会读取硬盘,这时候IO高是合理的情况。
支持邮箱:support[at]xyz-soft.com

TOP

恩,我不是强人,不过云技术这个词主要是个概念炒作。首先,这个游戏客户端并不小,只是采用了分段下载方式使你第一次下载需要等待的时间缩短了。其次,这个游戏的战斗画面是采用客户端演算的,所以组队的人会发现他们的战斗并不同步。其三,所有的网游都会有服务器/客户端数据交换,而这个游戏的数据交换量本身并不大于一款网页游戏,只是对于丢包和延迟的容错率几乎为零。

TOP

引用:
原帖由 Lolicom 于 2013-1-30 15:12 发表
这种情况就是在和虚拟内存交换数据,任何程序遇到这种情况都这样。
切换场景的时候会读取硬盘,这时候IO高是合理的情况。
内存杀手名不虚传
大!攻!势!

TOP

楼上说的跟虚拟内存交换数据是一种可能,但也有其他可能。而且如果你注意一下,会发现这个游戏的硬盘读写不但频繁,而且几乎贯穿游戏始终(站街除外)。我的内存是4G的,游戏本身峰值大概占到800-900M,至少还有1.5G空闲。这种情况下如此频繁的读写是在用虚拟内存?

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 15:17 发表
楼上说的跟虚拟内存交换数据是一种可能,但也有其他可能。而且如果你注意一下,会发现这个游戏的硬盘读写不但频繁,而且几乎贯穿游戏始终(站街除外)。我的内存是4G的,游戏本身峰值大概占到800-900M,至少还有1.5G空闲。这种情况 ...
你去玩山口山,反复切换场景(坐船,飞空艇,传送门),也能看到硬盘在那边狂闪。连续战斗会频繁切换场景,这时会读取硬盘,但是从处理模式上,SOC和其他网游没有任何差别,我们也正在努力优化,但是说是硬盘粉碎机这就是夸大其辞了,楼主跑来搞了个耸人听闻的标题,不太合适吧。
支持邮箱:support[at]xyz-soft.com

TOP

fox 你不是应该忙着更新吗?

这么空来这里吹水?

1F:泽近爱理
2F:D伯爵

TOP

回复 7# Lolicom 的帖子

啊是开发组的人耶!首先向辛苦工作的你们表示敬意!

不过问题还是问题。就像你说的,切换场景时IO很正常。你承认了问题的存在,而不像另几位回帖者选择失明或把问题推到撸主这边,真让人欣慰。这是值得表扬的态度。但是为什么不能把场景预载入到内存中?并不是任何程序都会遇到这种频繁读取的情况。连续刷本的时候,每次切换场景间隔不到两分钟,数据都要从硬盘读取,这样下来对硬盘的负担自然很大。但连续刷本又不存在进入其他场景的问题,中间的读取和释放其实都是在做无用功。

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 15:28 发表
啊是开发组的人耶!首先向辛苦工作的你们表示敬意!

不过问题还是问题。就像你说的,切换场景时IO很正常。你承认了问题的存在,而不像另几位回帖者选择失明或把问题推到撸主这边,真让人欣慰。这是值得表扬的态度。但是为什么 ...
为了解决内存消耗过大问题。这次改进之后内存占用下降了30%-50%也是得益于卸载了过期的资源。这是很难平衡的一件事情,但我并不认为这会对硬盘造成损害,另外连续战斗是可以离线进行的,并不需要开着客户端。
支持邮箱:support[at]xyz-soft.com

TOP

引用:
原帖由 Lolicom 于 2013-1-30 15:23 发表

你去玩山口山,反复切换场景(坐船,飞空艇,传送门),也能看到硬盘在那边狂闪。连续战斗会频繁切换场景,这时会读取硬盘,但是从处理模式上,SOC和其他网游没有任何差别,我们也正在努力优化,但是说是硬盘粉碎机这就是夸大其辞了,楼主跑 ...
呃对不起,撸主混恩基爱太久了标题总这样=。=其实我发帖并且还关注这个帖子,无非是想反映出这个问题。辛苦做出的游戏就像自己的孩子一样,护着是应该的。但一味护短就不对了。话说标题能改不啊=。=

但是这个问题是应该正视的。像SOC这样全自动挂机频繁场景切换的游戏,很少能跟其他游戏做比较。但是,跟我们实验室用的电脑做72小时动态数据采集的情况类似,也是频繁读写。在换用固态硬盘之前,两年出了三起硬盘数据损毁事故(我们木有计算机专家支持),搞的我们起诉BD的心都有了。啊啊扯远了。总之你们能意识到这个问题就好。希望能早日克服困难顺利解决。

TOP

ok
和采集不同的是SOC主要是读取操作,并不会损耗磁盘
我帮楼主改一下标题
支持邮箱:support[at]xyz-soft.com

TOP

诶,我刚改好=。=抱歉我打字慢

TOP

很好如果云技术毁硬盘的话...那挂pt和bt的主早就毁无数块了.

固态硬盘一样不靠谱...前几年的希捷和西数的各种门就不要提了...

TOP

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-30 15:46 发表
很好如果云技术毁硬盘的话...那挂pt和bt的主早就毁无数块了.

固态硬盘一样不靠谱...前几年的希捷和西数的各种门就不要提了...
你看人家开发组都承认有问题了,你怎么还这样说呢。

1.pt和bt都有硬盘缓存技术来保护硬盘。

2.我没说固态硬盘就会解决。但是固态硬盘没有磁头的问题所以会好一些。

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 15:49 发表


你看人家开发组都承认有问题了,你怎么还这样说呢。

1.pt和bt都有硬盘缓存技术来保护硬盘。

2.我没说固态硬盘就会解决。但是固态硬盘没有磁头的问题所以会好一些。 ...
任何读取都会造成硬盘的损耗,硬盘缓存系统这个纯粹一个掩耳盗铃的东西.真正毁自己的硬盘是当年那一批玻璃盘,现在已经稳定好多了.WD和希捷那阶段的返修品当新品返回市场也不是啥新闻了.作为一个研究机构自己组的raid5+1如果也能被一锅端,那就是你们自己的问题了.

BY 硬件工程师

TOP

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-30 15:46 发表
很好如果云技术毁硬盘的话...那挂pt和bt的主早就毁无数块了.

固态硬盘一样不靠谱...前几年的希捷和西数的各种门就不要提了...
诶我今天比较闲,这个帖子里除了开发组的朋友之外,几乎口径一致的指摘撸主,不知是什么心态。各种一知半解拿来秀。撸主念大学的时候和室友一起买的笔记本,然后大三时撸主的硬盘为了校园网的pt事业而鞠躬尽瘁,室友的玩到毕业。损耗差异是客观存在的,不要试图混杂进其他内容扰乱视听。云技术是个前年炒起来的概念而已。一个空头名词吓不到撸主也解决不了问题。

你说缓存是掩耳盗铃,那么不缓存就不是掩耳盗铃,而是更差。至少缓存可以避免频繁的细碎的写入。我们机构是医学方面的,买来的平台都是整合好的,只是事业单位尸位素餐之人多所以总是会出问题。而且我不知道你说这些似是而非的话有什么意义?

TOP

搞个注册账号送硬盘活动吧 - -
话说虽然连续战斗可以离线进行,但大部分人还是不愿意支付高额的体力和精力药水钱的,除了系统送的药水存2天挂一次200外,其他时间都用的挂机脚本在线挂机……

TOP

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-30 15:53 发表


任何读取都会造成硬盘的损耗,硬盘缓存系统这个纯粹一个掩耳盗铃的东西.真正毁自己的硬盘是当年那一批玻璃盘,现在已经稳定好多了.WD和希捷那阶段的返修品当新品返回市场也不是啥新闻了.作为一个研究机构自己组的rai ...
对自己都不清楚的东西摆出一副专家的嘴脸妄加评论,满口空泛的”术语“,一身电脑城小贩的味道,还by 硬件工程师。沐猴而冠。

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 16:16 发表


对自己都不清楚的东西摆出一副专家的嘴脸妄加评论,满口空泛的”术语“,一身电脑城小贩的味道,还by 硬件工程师。沐猴而冠。
抱歉我只想和您说一句,raid的概念都不明白么.

如果你能在raid5+1那种环境下同时毁掉3块以上的硬盘才可能会造成数据的丢失.当然也有更经济的办法,raid5+一块及时备份盘.

我就不想说了,帮各种公司做的存储器和服务器都好多年了,还真没听说过组了raid因为1块硬盘崩了丢数据的问题.pt就更别提了,硬盘损毁率就那样了,和出场硬盘比例比已经是好太多了= =.原来同学你拿笔记本来挂bt/pt的.那就当我没说过了.自己找死别怪别人没提醒.

用几个玩pt上传都是chd基本前100那些弟兄的话说吧,硬盘损坏是概率论,只有装满的,如果找死还删了继续填那就是自己问题.说实话接手10T以上的存储器多了去了.有意思么,抱歉真心玩bt/pt的都是塞满的直接采购新的.

当听到有用固态做数据盘的人.我反正各种膜拜

TOP

引用:
原帖由 cvql 于 2013-1-30 16:29 发表

抱歉我只想和您说一句,raid的概念都不明白么.

如果你能在raid5+1那种环境下同时毁掉3块以上的硬盘才可能会造成数据的丢失.当然也有更经济的办法,raid5+一块及时备份盘.

我就不想说了,帮各种公司做的存储器和服务 ...
我们的仪器是整套进口的,我们不许擅自改动。你在这里装作很懂的样子脑补吧。

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 16:35 发表


我们的仪器是整套进口的,我们不许擅自改动。你在这里装作很懂的样子脑补吧。
外置一个存储器有难度,没有一个固定的备份流程= =.抱歉,进口货见过了,纱布的洋垃圾是很多,但是后事怎么处理这个不能办么.或者这么说吧,你那个设备没有任何可以传导出数据的接口.而且,和你说白了,整机进口也不外乎是个解决方案.或者说白了一个需要存储重要数据的仪器根本没有可以用来备份的接口么

PS:你那句起诉人的废话就别带了,硬件厂商都和你说明白了硬盘可以帮你换,数据自己解决.

TOP

撸主客户端已删,之所以还关注这帖子,是希望看看有没有真正有水平的玩家给补上截图证实/打脸。撸主发帖的本意是提醒大家关注撸主注意到的问题,高兴的是引出了开发组,不高兴的是引出了优越帝。不管怎样,撸主的目的已经达到。
撸主觉得这个游戏很有爱,所以出来提醒一下。露珠觉得玩这个游戏的有不少有爱的玩家,所以出来提醒一下。如果能帮到谁就太好了。至于优越帝什么的,继续麻痹在自己的优越感里就行了。呵呵。
呐。狐狸你好,狐狸再见。

TOP

引用:
原帖由 张小笨 于 2013-1-30 16:16 发表


对自己都不清楚的东西摆出一副专家的嘴脸妄加评论,满口空泛的”术语“,一身电脑城小贩的味道,还by 硬件工程师。沐猴而冠。
中肯的自我评价...看完整楼的发言结论是"撸主"和那些肉身检测辐射的强者一定是同道...地球很危险走好不送...

TOP

回复 27# 张小笨 的帖子

喜欢游戏就会玩,硬盘什么都是浮云,就是一个新硬盘,以现在一直在看P2P电影,下载BT什么的,能抗个两三年的有多少。。

反正我两个1TB的硬盘,抗了2年就不行了。。

[ 本帖最后由 雷牙 于 2013-1-30 17:14 编辑 ]

TOP

笔记本的硬盘已坏,平时不看电影不下迅雷,纯粹工程机,就是玩了SOC1个月,报废了

TOP

 40 12
发新话题