恩,其实感觉上这些都没啥,不过有的话应该更便利点?
1)佣兵相关,其实这问题就是新召来的小弟1级的练上去真心蛋疼,尤其是和其他人物等级差太高的时候完全就是缺个战斗力,各种难,个人比较建议推出佣兵吃佣兵的系统,大概就是你可以选择吃1个祭品佣兵,吃掉后可以获得该佣兵总经验的50%~70%,当然fox你可以选择把这种功能扔在商城里面,只是给那些不想从1级苦b练上来的人便利,而且只有消耗,才能让煤老板们解脱练佣和佣兵格子的问题
2)装备相关,这个其实比较简单,主要就是制作的装备穿过期了,直接卖回商店总觉得好可惜,所以是否能开放个分解装备的功能,当然这不是说靠这个可以赚钱,而是回收少量的材料,比如说白装不可以分解,蓝装只能分解出少量的铁矿石,粉装可以分解出铁矿石外加低几率出制作该装备的宝石碎片,绿装的话分解出的材料数量和宝石的几率高一点点,个人感觉这个回收量设定在制作材料的1/10应该可以?
嘛,主要最近练小弟太苦b了,而且小弟装备各种迅速换代真心觉得有点蛋疼
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本帖最后由 セルゲイ 于 2013-1-16 00:59 编辑 ]