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原帖由 deviljz 于 2013-1-11 21:36 发表
我给你对比下黑洞和陨石的差别
1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ...
真心碉堡 如果单纯论总伤害的话是不是物理系那些一技能1500-2000都该一刀切下来?
别人读3秒然后接个雷击,我要傻站10秒
更别说坑爹的匕首冥法根本没有普通攻击可言,所有伤害都指望那个10秒黑洞
黑洞能被各种打断,而且还要跑过去,尼玛一个陨石8米开外就能开砸,范围还是3
黑洞范围只有2,我想PVE想黑洞能进怪堆AOE我就必须先设置一个锁最高血的普攻,然后再设置一条被位的策略并且对周边X米内的体力最低的怪释放黑洞,这个黑洞前置“咏唱”时间5秒都不止了
更关键的是陨石被打断CD不重置,损失的只是咏唱时间
黑洞被打断损失的不仅仅是DPS,还受到30秒的冷却CD影响
最直观的图就是雪原,里面的触角花各种一秒打断,黑洞可以放3秒都偷笑了,这种环境黑洞哪里比陨石更优?
黑洞对施放陨石就不能堆冷却了?你非要光用施放速度进行误导?