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[讨论] FOX,削弱冥法,您好意思吗?

回复 34# 重装甲宅男 的帖子

冥法没法主修,低伤害高蓝耗,我都只开Buff型的技能,比如重力。

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原帖由 deviljz 于 2013-1-11 20:46 发表
首先这是修BUG,和强弱无关。不管一个技能现在是强是弱,修正以后是强是弱,都必须先把BUG改掉,在技能按照我们的设计意图正确运行的前提下谈论强弱才有意义,否则调整平衡无从说起。如果修了BUG导致某些技能过强,我们会考虑削 ...
大概理解了,不过考虑到黑洞是引导技能,施放时不能移动,是否应该按照8秒计算?
我们背叛了革命
测试轮吉恩,初新
第一轮吉恩,军工
第二轮费沙,中央军代理团长
第三轮吉恩,公王
第三轮海盗,西海盗总督
第四轮吉恩,XHW
第四轮淫河,投灰党
第五轮淫河,哈哈面团
第六轮自由,黄昏

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回复 59# 凝天 的帖子

我的5援护平均伤害梦破裂了

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原帖由 deviljz 于 2013-1-11 21:36 发表


我给你对比下黑洞和陨石的差别

1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ...
为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?

黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。

把这个抛开,看剩下的对比。
1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢?

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不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。
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回复 57# 西尔维亚 的帖子

对,但是人家开发组非要说冥法魔攻高dps还比黑法要高我有什么办法?!
另外那些说有时间停止有重力什么我就笑了,感情你点了这两个技能打过人家排名靠前的pk策略菜刀队再来说话(A怪这两个技能可有可无,pk就是个废技,这游戏pk讲究的是高爆发秒人,懂?!)

开发组你要比较  我马上可以洗一只黑法给你截图,现在冥法弱就是弱,我也没什么好说的,因为我的理解本来黑洞这个技能就是无视防御的,你要让他计算魔防这技能就是废技你我都心知肚明,而且你拿现在本来就是弱势的黑法和冥法俩掐架,而无视物理系职业,我也不知道你是怎么想的。说一千道一万,这次修正就是强的(物理系)没变,弱的(法系)更弱,改动只是让本来就很稀少的冥法玩家彻底绝种而已。如果您坚持认为修改之后冥法还是很强我也没办法,三个区排名前五的人的队伍组成已经足以说明一个问题:那就是不管改不改法系现在真是弱得掉渣啊。

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原帖由 马休 于 2013-1-11 21:48 发表
不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。
无双很强,我们还是削弱一下地裂吧。

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太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥

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原帖由 马休 于 2013-1-11 21:48 发表
不过仔细考虑下,黑洞后面有恶魔。如果恶魔献祭很强的话,冥法前途还是很好。
所以说,马王爷,我在第一页就说了,冥法好不好,光是改个黑洞还不足以让前途明朗起来。

然则黑洞之类的高耗蓝技能严重限制了冥法的技能路线,要修改的应该是冥法续航问题带来的战术僵化单一。

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后面的技能都还没开呢

等级全开了再说嘛,到时候 谁强谁弱才有说法啊

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原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 21:53 发表
太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥
能抗能打能控的职业现在就有啊~还能秒人AOE的啊~

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原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 21:53 发表
太贪心了吧……既要能抗,还要能打,更要能控……这种想法的人太多了,一觉得不如意就跑了,也不想想如果你啥都行,还要别的职业干啥
现在的狂防战不就是你说的这个类型吗....

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原帖由 deviljz 于 2013-1-11 21:36 发表


我给你对比下黑洞和陨石的差别

1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ...
请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。

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吐槽魔攻没用,元素法的特点就是魔攻高但咏唱长,冥法的特点是自加Buff但无咏唱

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原帖由 彩笔 于 2013-1-11 21:57 发表


请注意冥法黑法职业线路图,数下冥法加魔攻的点有几个,再回头看看黑法加魔攻的点有几个。装备差别不大的情况下,黑法魔攻永远完爆冥法几条街。 ...
而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒

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原帖由 重装甲宅男 于 2013-1-11 22:03 发表

而且。泥煤的一片片的加施法速度,一堆的无咏唱那是在耍我呢。更有才的是物攻都出来了,快醒醒
施法速度是有用的,施法速度对黑洞的提升特别明显,然则,现在黑洞这个鸟样……

冥法要近战,所以物攻也是很有用的没错,但冥法专属的匕首的DPS那个鸟样……

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原帖由 落尘若舞 于 2013-1-11 21:57 发表

现在的狂防战不就是你说的这个类型吗....
呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。

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原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 22:09 发表

呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 ...
原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了

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原帖由 落尘若舞 于 2013-1-11 22:10 发表


原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了
您刚才对于黑洞和陨石的分析很到位,开发组也没再辩解了,估计词穷了吧。

另外您楼上那位一看就是没认真研究过法系的,甚至可以说没认真研究过游戏的,何必和他一般见识。。。。。。

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原帖由 deviljz 于 2013-1-11 21:36 发表


我给你对比下黑洞和陨石的差别

1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ...
真心碉堡 如果单纯论总伤害的话是不是物理系那些一技能1500-2000都该一刀切下来?
别人读3秒然后接个雷击,我要傻站10秒
更别说坑爹的匕首冥法根本没有普通攻击可言,所有伤害都指望那个10秒黑洞
黑洞能被各种打断,而且还要跑过去,尼玛一个陨石8米开外就能开砸,范围还是3
黑洞范围只有2,我想PVE想黑洞能进怪堆AOE我就必须先设置一个锁最高血的普攻,然后再设置一条被位的策略并且对周边X米内的体力最低的怪释放黑洞,这个黑洞前置“咏唱”时间5秒都不止了
更关键的是陨石被打断CD不重置,损失的只是咏唱时间
黑洞被打断损失的不仅仅是DPS,还受到30秒的冷却CD影响
最直观的图就是雪原,里面的触角花各种一秒打断,黑洞可以放3秒都偷笑了,这种环境黑洞哪里比陨石更优?
黑洞对施放陨石就不能堆冷却了?你非要光用施放速度进行误导?

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都来练双持冥法狂战把,放弃黑洞。双持乱舞能触发4次 ,双持触手也能能触发2次的话双持冥法狂战绝对有搞头。

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回复 80# 无机质人偶 的帖子

是啊,很明显的计算考虑不周,但是人家开发组就是这么说的!

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都来练双持冥法狂战把,放弃黑洞。双持乱舞能触发4次 ,双持触手也能能触发2次的话双持冥法狂战绝对有搞头。

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原帖由 落尘若舞 于 2013-1-11 22:10 发表


原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了
所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个连双修都不太可能实现的职业,冲刺和蓄力每点20%几率注定了技能必须点满,在此前提下狂战只够附加1级其他职业等级的加成。你所说的狂防战不奇葩?你是穿防装还是DPS装?你是输出还是耐打?你技能要怎么出?策略怎么设?说白了还是你根本没尝试过,和我的很多朋友一样不听劝,一条道走到黑,撞墙了就觉得不爽,马上找理由退出。

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回复 49# UNowen 的帖子

以前1级加成1.5,现在满级加成1.5

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原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 22:22 发表

所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ...
以后不厉害,和现在有什么关系?现在等级上限是45.

我就问你一句,狂防战现在怎么样,你回答就可以了,说后面的有什么用?冥法后面还有变身和魔神呢,你在这里提有意义吗?

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原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 22:22 发表

所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ...
引用:
原帖由 Rikarin 于 2013-1-11 22:22 发表

所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ...
纸上谈兵的是你吧,尝试不够的也是你吧?
现实情况就是,5狂(防)战刷所有“简单、普通、困难”图2分多一点SS,你一定没见过吧?
你练个法系能做到?

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一代补丁一代神~~
以前暗牧在dps榜潜水了6年我会说?输出循环最繁琐我会说?喜欢么就好来~不喜欢么就换个职业玩~
时间就像乳沟.挤一挤还是有的...
大河:“......”

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老实说冥法现阶段废的不能再废了。。。要比综合战斗力的话。狂战算100分.。弓手大概是90.黑魔在70这个位置。冥法最多40分。。

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原帖由 伊卡洛斯酱 于 2013-1-11 20:41 发表
不矫情,您见过一个游戏的修正,能一瞬间让一个职业的输出降低一半左右的么?

花钱不花钱还真不要紧,玩游戏本来就是图开心,只要花钱在可承受范围内,我每年都会固定的在游戏上花一定的钱。话说回来,不花钱玩游戏,这笔钱也会用到 ...
本来就应该计算魔防 技能说明里也没说忽视魔防.
然后一下子就不高兴了 可是现在的状况恰恰才是正常的.
我有既得利益我就高兴玩 没有既得利益我就要牢骚
这种事忍不住不调侃呀

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