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[讨论] 提几个需要修改的游戏建议,以及一段送给FOX的话

看来我们的分歧就是小R众是会闪人不玩,还是去充钱作流通货币。

不过就我身边的情况来看,大部分小R则完全倾向于抛弃交易系统,自己去挂机打材料。

PS:其实我觉得目前为止碎金也很保值了,学学D3不也不错么,美刀拍卖行和游戏金币拍卖行,并行不悖。

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原帖由 莱尼 于 2013-1-5 16:16 发表
取消金币  碎金晶石直兑呗

碎金的产量和后期消耗 难道不合格吗?

金币这玩意儿也就增加点fox的炸酱面 取消却能保持市场的活力

碎金的产出基本不可控,这么改肯定崩盘
你只是感觉一个号的碎金产出不多,是可控的。但是没考虑到FOX是无法控制有多少号在刷碎金的。
只要开小号刷的成本低于直接兑换的成本,那么肯定有大批的人回去这么做。

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原帖由 巴德那克 于 2013-1-5 16:24 发表
看来我们的分歧就是小R众是会闪人不玩,还是去充钱作流通货币。

不过就我身边的情况来看,大部分小R则完全倾向于抛弃交易系统,自己去挂机打材料。

PS:其实我觉得目前为止碎金也很保值了,学学D3不也不错么,美刀 ...
D3不一度变成T罐子游戏了么?后来为了遏制工作室,改低金钱掉落。其实等于把普通玩家也都全坑了一边吧。

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原帖由 StarDust 于 2013-1-5 16:30 发表

D3不一度变成T罐子游戏了么?后来为了遏制工作室,改低金钱掉落。其实等于把普通玩家也都全坑了一边吧。
那是因为D3的金币出产效率和消耗效率有问题,玻璃渣逼急了矫枉过正,没事拍脑袋的太多。(好吧,其实我也经常拍脑袋。)
目前来看,碎金的出产率还是比较低的(25级的副本,一趟才出8~13个),消耗的也不少。外加这游戏不像D3,想回收金币办法太多了,而且现在也不少,所以碎金作为一般流通货币还是不错的。

反正我是觉得,只要把拍卖行的不便性和流通货币量解决了,有没有直接交易系统完全不是问题。

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原帖由 巴德那克 于 2013-1-5 16:39 发表


那是因为D3的金币出产效率和消耗效率有问题,玻璃渣逼急了矫枉过正,没事拍脑袋的太多。(好吧,其实我也经常拍脑袋。)
目前来看,碎金的出产率还是比较低的(25级的副本,一趟才出8~13个),消耗的也不少。外加这游戏不像D3,想回收金 ...
新人新手任务送不少的,就开新号刷就完了。倒回大号也就送点手续费而已,或者直接买道具赠送(抵掉金币了作用了)。
要么限制新人使用拍卖的等级。但是低了对刷子没影响,高了对新人不友好。

如前面说的,是能控制单个帐号的税金产出。但是免费游戏你如何控制帐号数量呢?所以服务器的总产出无法控制……
只要开新号刷的成本小于直接兑换,就有人回去做。(兑换比开新号还小?要如何低才能小于挂机费的几度电?)

[ 本帖最后由 StarDust 于 2013-1-5 16:50 编辑 ]

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这个AH模式我支持

但是能不能多点空..我想方便群众,2-10G的东西,都不好扔进去.....

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原帖由 麻雀哟 于 2013-1-5 16:50 发表
这个AH模式我支持

但是能不能多点空..我想方便群众,2-10G的东西,都不好扔进去.....
求 VIP X 能在挂机中看AH的功能!

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原帖由 StarDust 于 2013-1-5 16:49 发表

新人新手任务送不少的,就开新号刷就完了。倒回大号也就送点手续费而已,或者直接买道具赠送(抵掉金币了作用了)。
要么限制新人使用拍卖的等级。但是低了对刷子没影响,高了对新人不友好。

如前面说的,是能控制单个帐号的税 ...
纠结于新手任务就太细枝末节了,修改任务不过是分分钟的事,任务不发钱,发点任务专用的代金券不也挺好的。
(比如,初期的碎金主要用于抽人,于是去掉钱,多发两张招募卷就结了。)

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原帖由 StarDust 于 2013-1-5 16:28 发表

碎金的产出基本不可控,这么改肯定崩盘
你只是感觉一个号的碎金产出不多,是可控的。但是没考虑到FOX是无法控制有多少号在刷碎金的。
只要开小号刷的成本低于直接兑换的成本,那么肯定有大批的人回去这么做。 ...
离线挂机的成本可是很高的 体力药和精力药

没有后台的 用按键精灵也咋不靠谱阿

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原帖由 麻雀哟 于 2013-1-5 16:50 发表
这个AH模式我支持

但是能不能多点空..我想方便群众,2-10G的东西,都不好扔进去.....
其实从种种的限制和不便来看,FOX的反小号强迫症挺强的,对小号是各种的严防死守。当年我也是这种思维方式的受害者。(SSW时期)

所以吧,与其要求FOX去改变他的思维方式,我觉得不如顺着他的思路走,调和出一个比较合理的,大家都能接受的解决方案。

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