周围有朋友AFK,理由都是一个:挂机太贵.
说下我的看法吧
挂机同时引入体力/精力药剂,在我看来不外乎就是
1 体力药剂限制挂经验.一般经验值高的本战损都不低.
2 精力药剂限制挂材料,体力较少,但是次数多,有材料
但是目前的主流用户是:
没怎么花费(到达等级白装都买不整齐的)
花费不高的用户(白装可以买齐,但是蓝色只能做少量,不会花钱买体力/精力药剂)
这些用户仅有的来源就是偶尔任务给的和竞技场任务了.
竞技场任务对这部分用户也是噩梦.基本上维持在45场需要打100场才能完成.运气不好还要连续输
这样2,3个小时时间就全浪费在竞技场了,但是得到奖励可能连3个小时都挂不够.(本来装备不好,体力消耗就较大)
如此循环.必然就导致用户流失.
跑题说下说下小额消费用户
推出了1个月100多的双倍经验卡.这个可以理解,最有钱的一部分人使用.
但是小额用户,基本上能保持1天600的体力药剂(3.6元都困难了-再次吐槽,之前600体力是2.4元,技术组别不承认有截图,和之前洗点800晶体=2W金币一样.偷偷改掉的)
最后:
我觉得办法也可以很简单
1 增加竞技场精力药剂/体力药剂的奖励.特别是精力药剂.体力不够,可以去挂低级本打材料.
2 增加组队任务/比如组队打满5/15场,
或者,干脆大幅降低副本S/SS体力消耗.减少等级差距(有钱的靠经验卡).通过限制精力药剂保持经济环境