玩儿到18级。
仔细对技能系统研究后,有一些心得和体会。和大家一起分享。
目前技能方面比较主流就2种形式。
下面会有技能星轨图例来仔细分析。
首先是第一种。
单系修炼:
这里的“系”指的是 四大职业系
首先是这种:
如图,这是我18级战士的配点方案,点出了 剑士职业点和守护者职业点。
打到20级时,我会修炼掉愈合与无双下面的那点攻击力。
22级时能出地裂。
当然路线剑士方面可以走冲锋路线。守护者可以走援护路线。按这样下来也是一样的。
这样点的方式具有的优势:能点出双职业点,加成巨大,能修得关键技能“无双”“愈合”。也能第一时间点出地裂或者其他什么技能。
下面的奶招同理
然后是第二种:
双系修炼。
如下图:
该角色等级17级。
打到18级能点出愈合。
19级点出2级回复术。
但是20级时却无法继续往上走。原因是职业路线点“白魔法职业路线”让我少点了一点技能。
这时比较科学的做法是点出守护者职业等级。这样性价比更高也为了凑齐19点前置。
21级时才能往上走。23级才能点出魔法护盾或者点出盾扫这种技能。
双系很明显比单系晚1级。大家在双修的时候要留意了。
看到这里。相信三修甚至四修得不太可能存在了。
这贴只是起个抛砖引玉的效果,希望各位有更卓越的见解。大多数游戏中总是存在“最优加点方案”。所以大家踊跃尝试
当然,技能点法固然重要。职业搭配也很重要~这是后话。
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本帖最后由 妈妈说名字长就厉害 于 2012-12-30 17:17 编辑 ]