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一些建议

一些建议

1.我方/敌方HP判定卡,请加入一个人数的判定
2.技能星轨加点后,请弹出一个是否确认的提示框
3.备份/加载当前角色的策略,这个功能很难用,非常不人性化。希望改成策略组1/策略组2/策略组3/...每次切换策略组可以做到同时切换出战角色、角色装备以及策略卡。
4.点了职业等级+1这个技能点后,希望人物角色外观看起来可以稍微有一点变化,这个可以仿照dnf的同系不同职业的外观设定。
5.加点模拟器什么时候出啊,拙计啊

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6.希望有一个即时伤害统计的功能,可以看到各个角色(包括召唤物)累计伤害,秒伤等等。
7.策略里面的指令卡,希望除了使用技能这个指令外,再加上一条不再使用技能的指令

[ 本帖最后由 体力好 于 2012-12-24 20:28 编辑 ]

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第一条看不懂,后面的都强烈支持

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回复 2# 体力好 的帖子

你嫌这服务器loading的还不够卡么  

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回复 1# 体力好 的帖子

1 7 请自己使用19级主线获得的多重策略卡进行判定
6的话自己看战斗记录吧. 这东西目前估计是没工夫实现

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8.技能星轨里的一些特殊位置的被动技能请重新调整一下,比方说反击和守护者职业的共同前置的点

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9.希望出一些特殊道具,我举一些例子
      a:图纸包,只能放入图纸,占用道具栏2*1,内部空间5*4,碎金¥¥¥可以使用三天,晶石¥¥¥永久,每人限定一个
      b:基本材料包,只能放入基本材料,占用道具栏2*2,内部空间5*5,碎金¥¥¥可以使用三天,晶石¥¥¥永久,每人限定一个
      c:魔物材料包,只能放入魔物材料,占用道具栏3*2,内部空间6*5,碎金¥¥¥可以使用三天,晶石¥¥¥永久,每人限定一个

[ 本帖最后由 体力好 于 2012-12-25 22:43 编辑 ]

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10.装备要求除了等级之外请标明职业等级

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任何人都可以装任何装备,为什么要标明等级?

同样牧师装备,召唤和法师的共通就很多,牧师的就有差矩,这么自由的选择装备,还有什么要求。。。

还是说LZ没说明职业就不懂考虑怎么分配装备?

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回复 9# 雷牙 的帖子

估计你没注意到职业技能点最下面的一行蓝字,如果还不明白,我再给你详细解释

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现阶段有必须职业才能穿的装备?

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制作游戏必须严谨,何况本游戏打的就是策略的牌子。看似装备不限定职业,玩家的选择多很多好像是赚到了,其实这才是最大的设定b ug。

另外你说的现阶段有必须职业才能穿的装备?,按照你的思路,现阶段还没有人能点到3阶,为什么还要在星轨里面显示出3阶技能树?

所以,不限定职业的装备下面必须再加上一条,需求职业等级:无

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11.重力崩坏、箭雨、瓦尔基里召唤技能描述有误,请尽快修正

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目前职业等级除了在主城领装备任务就没什么用了,因为所有的装备通用所以才把需要职业等级去掉吧。。不然一开始说的(全修可能)就荡然无存了

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那么所有的装备后面跟上一条,限定职业:无
有什么意义呢

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引用:
原帖由 体力好 于 2012-12-25 22:41 发表
9.希望出一些特殊道具,我举一些例子
      a:图纸包,只能放入图纸,占用道具栏2*1,内部空间5*4,碎金¥¥¥可以使用三天,晶石¥¥¥永久,每人限定一个
      b:基本材料包,只能放入基本材料,占用道具栏2*2,内部空间5*5,碎金¥¥¥可以使用三天,晶石¥¥¥永 ...
如果我买三天,然后到期了,包里的东西会怎么样?

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引用:
原帖由 雷牙 于 2012-12-25 23:07 发表
任何人都可以装任何装备,为什么要标明等级?

同样牧师装备,召唤和法师的共通就很多,牧师的就有差矩,这么自由的选择装备,还有什么要求。。。

还是说LZ没说明职业就不懂考虑怎么分配装备? ...
后面装备分职业等级了
在历史的苍穹中,被选中的人会成为星辰,照亮整整一个时代,接受后世万代的景仰。
我们称他们为“英雄”。
我从来都不是英雄,我这一生中最荣耀的时刻,不过是在英雄的身侧,看他们亲手擦亮历史的夜空。
或许我可以说,我是在那片星光闪烁的苍穹下,真实而微不足道的……
一个倒影……

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