日常惯例,
FOX你个铁公鸡,抠门抠到家,还是没晶石,时装价格又没改!诅咒你炸酱面都没的吃
1.战报显示
在战报显示的时候能不能直接显示出来哪个战报的战利品没有领取,方便玩家取,要不几十个战报一个一个找太麻烦了
2.战斗信息
战斗中显示怪物,角色,血量和MP,包括昨天提到的BUFF,DEBUFF
3.怪物图签
这个在开荒阶段尤为重要,攻略组的玩家(好吧这是SAO!真的是SAO!)可以根据怪物图解的完成度来分析怪物技能
比如怪物使用过一个技能后,这个技能就会永久显示在图签里这样的
然后随着怪物被DOWN掉的次数怪物图签也越来越完全,最后可以显示怪物的掉落之类的
4.装备的选择
白色装备意义并不大,尤其是在前期,FOX自己都说了,10级紫装属性不如20级白装,那玩家前期10多级还穿着4级左右的白装去打副本,这明显是装备获取量完全不足的体现,同时任务是否可以取消白色装备,直接送蓝色的,毕竟依靠任务获得装备也就足够2个角色穿,一队5个人其中有3个依靠打怪获得,还是很合理的
5.装备箱子
敢掉蓝的吗, 敢不敢有一定几率出紫的,箱子出的白装完全没啥意义啊,不是不能出好歹弄个50%出白,45%出蓝,5%出紫这样的设定啊
6.体力药水
1瓶就是打1场- =跟说明不一样啊
7.材料掉落过低
10级武器到15级也就够做出来1个的材料,而且材料掉落不均,比如同质量的材料有的打1小时就能足够,有的测试打了这么多天了也没够
8.游戏界面优化
好吧,我想退出游戏,但是我发现我找了老半天才在游戏的最右下角发现一个相当小的齿轮,ESC目前没有没办法- -但是这个游戏设置键这么小。。。有点太那啥了