引用:
原帖由 Pzkpfw 于 2011-2-26 13:24 发表
强制把一切战役变成添油,这就没意思了
集中优势兵力实施歼灭战本来就是重要的战争形态
空间本来就该有容纳极限,超出极限就算可以往里进,至少也要削减其战斗能力。
你两个战舰肩并肩彼此指挥官不用无线电就可以聊天和我两个战舰拉开机动距离的布阵战斗力本来就不该一样。
而且针对一战定胜负这本来就是最简单的手段。上限如何限制是另一个问题。
我上面举例用了HP总和上限,是因为现在这种地图初期RUSH能力几乎等于没有,直接忽略了初期大家凑不够HP上限的时期。
而且高级船的平衡性也会出现变化,高HP高洞的船真不一定就是唯一选择了。
如果限制舰队总数,小号塞灰就能恶心死一方,限制战斗力总数,那就真变成下棋了……还是不可控的AI下棋玩家丢棋子。
另外补充……任何方法也挽救不了现在老爷无敌散户无力的现状,除非开SOC或者开月卡。
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本帖最后由 xefd 于 2011-2-26 14:46 编辑 ]