引用:
原帖由 不控LOLI的大叔 于 2011-1-26 10:39 发表
任务的增加的产量和洞数是可以和改球的效果叠加的。所以并没有先后次序这个说法。
看 你的权限,应该是开发组了。
我相信你们能开发好。盛大那个狗屁,拿玩家利益当屁的。居然还有盛大家族人员为了打赢刷船,出的船比他们的综合分还高的。更不提各种枪手。。。真垃圾。。。。
玩家的建议你们可以听一部分,毕竟代表一个阶层的心声。在综合所有群体的意见后,该开发的一定要尽快开发。这个游戏很不错。但还是有很多令人不爽的地方。玩这个游戏的人都期盼着能用战术战略,奇策巧计打败别人,而不是总是单纯的正兵压制。虽然现实刚好相反,但是这个毕竟只是游戏,不是么?所以在兵,种克制,,地形优势,战术侦察优势等等把差距拉大,特别是兵种克制上,要下番苦工。总是丢灰这种没技术含量的事情,太无趣了。目前的护盾装甲算是不错的模式,但是快速,轻型,大型等战舰类别差距并不大。100%闪避舰挺不错的,可以算是个特种舰,这类特别的舰船可以建议多弄几种,
在小广告补丁1.0世界里,陨石带是一种很重要的地形,希望游戏开发者可以充分利用起来。同样能使对方遭受还有跃迁:跃迁坐标的精准可以让队伍在不可能出现的地方出现,而错误的坐标对于舰队是一种毁灭性打击。
经济方面我就不多说了,让RMB玩家和非RMB玩家都能得到乐趣才是王道,著名的28法则。
界面请提供简化版本以及手机版本。
以上只是我一个只玩过大战舰的人的一些意见,我对SSW充满期盼。如有不正之处请当它个屁~放掉吧。