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[讨论] 科技力与游戏可玩性研讨与感触

科技力与游戏可玩性研讨与感触

这帖并不是建议帖,只是无聊蛋疼的讨论
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一直觉得科技力的巨大差异,造成战争永远是少数人的表演舞台
使得游戏变的很沉闷,人气也一直流失,晚加入的更没多少可玩性
也使得小国即使联合起来,也不太敢跟占有多数EU的大国挑战

问题不是在于人数,而是在于科技力差巨过大

多号的问题,其实跟科技力差异过大也有很大的关系,不这样只拥有水泥地的会玩的很困难,即使有改球
再不然就只能逃荒到,占EU比较多数的国家,单号安稳的种个一个月科技田,中后期还能打打
但对晚加入玩家而言,已经没可玩性了,单号就算能安稳种科技田,也是需要时间累积的
当然这也是EU大国,永远是人数多的原因

单号玩家流失了,晚加入玩家,这块人气区域也流失了,游戏充满多号党

但失去大部份人气的游戏,即使多号党多,又能有多少参与感,能维持多久的乐趣?很快就倦了吧?
然后多号党这部份也渐渐流失,形成恶性循环

或许会讲,这是团体性比较偏重的游戏,多数单号,供应一个号使其有能力出战好了
旦这种模式久了,除了出战之人,其他配合的人能有多少参与感?会不会感觉沉闷?

因为沉闷而演化成多号,自己来,这是可以预见的...而且并不是所有玩家都喜欢玩多号..把自己弄的那么累

花钱加快建筑速度?先不谈有多少家有这能力....又有多少玩家舍得大量加快建筑速度?尤其是晚加入的玩家
人气过低,就算有钱,也会越来越舍不得花,这是肯定的

我想过一些法子,如增加无国界交易市场系统,靠买船补足差距<--这个可能会延生出许多问题,设计量与逻辑可能性觉得有点复杂如有这系统..能否挂网交易就是个问题..量不大,军工会不太想自找麻烦小额交易..

或增加新船种类(殖民科技船..有殖民功能..1W科技点+资源可生产..殖民后能增加自身的科技点的船体)
但似乎这法子,也无法拉近多少,EU大国与小国的科技力差距,顶多能平衡一下国内自身的科技平均度
PS.此帖中的大国与小国..指的不是人数..而是占EU数
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开这帖蛋疼研讨一下,是否有其他关于科技力的可行性,或者其他人,要发发不同的感触也可以
反正不是建议帖,只是相互蛋疼研讨一下

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 11:28 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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提议增加银河科技,包括874党在内都可以一起投科技。银河科技的内容就是每个人的科技内容,只不过需要的科技点是个人的100倍。只要银河科技出来的,个人就不需要再研究,直接可以使用。
自由全滅全滅團所屬吉岡平正義是也 - _,- XSK XSK XSK

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要平衡还是向防御方倾斜比较好,增强星盾,增强雷神,消弱对星.

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造船还不如造要塞

我国国策

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雷神再强就别玩了
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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引用:
原帖由 diablo12 于 2010-10-12 11:42 发表
造船还不如造要塞

我国国策
要塞有毛用 学小月月把胖次剪个洞才是国策

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科技差的完全可以出略扫灰
我几个朋友就是两星期前加入的
现在造略造得开心得很
你别把自己和那些造DYL造MAP的军团老爷放在一起比较就好了
The Dream of ABH 亚布终于拿到胜利科技,SSW生涯圆满了

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引用:
原帖由 shimako 于 2010-10-12 12:20 发表

要塞有毛用 学小月月把胖次剪个洞才是国策
引蛇出洞,然后挥剑吗?

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引用:
原帖由 diablo12 于 2010-10-12 12:23 发表


引蛇出洞,然后挥剑吗?
趴开大腿以迎王师

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游戏模式硬伤摆在哪里

再微调也没有太大意义其实

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引用:
原帖由 星的鼓动是爱 于 2010-10-12 12:22 发表
科技差的完全可以出略扫灰
我几个朋友就是两星期前加入的
现在造略造得开心得很
你别把自己和那些造DYL造MAP的军团老爷放在一起比较就好了
是阿..只能扫灰..没EU的国家可以直接判定死亡了..不逃荒很难
况且有的国家逃荒到连略也造不了....哈哈
这也是小国即使联合..也不敢轻易挑战EU大国的原因
只能扫灰...哈哈

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 12:42 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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这轮没必要研究略吧,有拉凯.

+45 出略还是很容易的

后来的人主要就是蹭经验了,或者纯资源买船玩.

eu么,应该会有改变的.
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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增加个谈判机制吧...内容可以多样
例如达成停火协议,双方不能手滑之类的
神马神马~~~

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-10-12 12:39 发表
这轮没必要研究略吧,有拉凯.

+45 出略还是很容易的

后来的人主要就是蹭经验了,或者纯资源买船玩.

eu么,应该会有改变的.
不是这轮及略的问题..上面也写到即使有略
多数玩家也只能扫灰...国与国没可比性

另外+45出略的确很容易...但这是指逃荒不是很严重的情况下
但逃荒不是很严重怎会+45...嘿嘿
而且+45的国家出略前...很少不被打残的..想有略更困难了

买船玩..多数人都逃荒或被打残了找谁买??
残存科技比较高的玩家..有空帮你造船?
而且交易也不方便..小量买船..连理都懒的理

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 12:58 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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四舍五入比较严重了
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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引用:
原帖由 Esmey 于 2010-10-12 12:39 发表
这轮没必要研究略吧,有拉凯.

+45 出略还是很容易的

后来的人主要就是蹭经验了,或者纯资源买船玩.

eu么,应该会有改变的.
你感谢我把
我帮你拉到两个纯的SSW新人
没有拉凯的那种
The Dream of ABH 亚布终于拿到胜利科技,SSW生涯圆满了

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其实我可以送老号给他们邦定

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引用:
原帖由 fsalo 于 2010-10-12 12:34 发表


是阿..只能扫灰..没EU的国家可以直接判定死亡了..不逃荒很难
况且有的国家逃荒到连略也造不了....哈哈
这也是小国即使联合..也不敢轻易挑战EU大国的原因
只能扫灰...哈哈 ...
你首先要想想一个军团老爷背后有多少个可怜的军工只能产船不能打仗的
就比如说这轮亚布的女官和她的叛军
每次女官的船都是成千上万的精装,但是真正在战场里露脸的叛军成员只有那么几个
其余的全在造船
弱国如果也形成这种模式,十多个人养一个,要出那种决战主力舰队肯定轻而易举
我自己一个散户科技冲到顶了
想自己生产MQ主力舰队
结果一看时间,一台MQ需要产1个半小时当时就傻眼了,我一个人要造900条需要7天。。这种东西根本不是一个散户玩得来的
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制约弱国的根本就不是科技
而是生产力
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引用:
原帖由 星的鼓动是爱 于 2010-10-12 13:14 发表

你首先要想想一个军团老爷背后有多少个可怜的军工只能产船不能打仗的
就比如说这轮亚布的女官和她的叛军
每次女官的船都是成千上万的精装,但是真正在战场里露脸的叛军成员只有那么几个
其余的全在造船
弱国如果也形 ...
这我在楼主帖也有提到相关...
最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能...
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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引用:
原帖由 星的鼓动是爱 于 2010-10-12 13:15 发表
制约弱国的根本就不是科技
而是生产力
生一堆撞角船去跟人打试试
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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引用:
原帖由 fsalo 于 2010-10-12 13:22 发表


这我在楼主帖也有提到相关...
最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... ...
问题就出在集体逃荒上
丢了EU后面的军工厂都还在
45%水泥地资源不输EU
仗绝对还有得打
就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
AFK的AFK 逃叛的逃叛
就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
这两天集体逃叛后直冲40%修正
生产力直接丧失,这才是最大的问题
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引用:
原帖由 星的鼓动是爱 于 2010-10-12 13:30 发表

问题就出在集体逃荒上
丢了EU后面的军工厂都还在
45%水泥地资源不输EU
仗绝对还有得打
就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
AFK的AFK 逃叛的逃叛
就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
这两天集体逃叛后直冲 ...
有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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说到这个倒是粗想到一个可行性...每个星球多一种科技加成数值

EU科技加成低,资源加成高
水泥科技加成高,资源加成低
若想两者都高..除非改球

这样一来可缩短不少科技差距

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:13 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。

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引用:
原帖由 zorro 于 2010-10-12 14:15 发表
我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。
如果只能殖一球

A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50

船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球

[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 ]
有期待才有失落 , 僅餘偶爾回味

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引用:
原帖由 fsalo 于 2010-10-12 14:25 发表


如果只能殖一球

A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50

船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球
我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?

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如果是我肯定选A球然后轻轻一改
美滋滋的大EU就这么出来了
我就不知道LZ纠结这科技干什么
现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了
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弱國的我表示很大壓力
EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰
他們不安現況,為求吃肉不惜滅國
在這種情況,我也只能種地造灰
掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化
那時還談什麼種地,國都沒有了

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引用:
原帖由 雷切爾 于 2010-10-12 14:50 发表
弱國的我表示很大壓力
EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰
他們不安現況,為求吃肉不惜滅國
在這種情況,我也只能種地造灰
掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化
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去玩文明5吧 种田的好游戏

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