1.有軍團的成員,只能跟隨軍團長加入同一國家,軍團長叛國,必須所屬成員都無國籍,軍團長才能再加入另一國
以此增加軍團的效用與控制力及凝聚力,讓軍團更有特色及效用
並且勢力國民切換到銀河大地圖時,右方框框能顯示國家中,哪些軍團正駐留在此國家
PS.加入軍團者享有軍團加成,可以增加自身整體經濟力1%
(不同等級的軍團,可以增加不同%數的額外加成,讓加入軍團的意願與特色更強化)
2.在系統預設的星系數外,每多增加三星系,國家整體生產力加1%(可設能增加的上限)
讓水泥地有更多爭奪與防守及殖民價值,初期的弱國也不會因為,失去EU統治權喪失爭霸信心,免得初期EU爭奪就大體決定往後的局面
3.只有全部統一的國家才能享有勝利科技,免得總是和平到輪回情況頻繁
(散戶經常無能力出船,也只能多享受一下防守的感覺,而且還經常被黑屋受管理層限制,長期下來蠻悶的)
4.母星874可以運送所有種類資源下來,而不僅是H
對散戶來說,874的資源對於戰敗重建,有很大的幫忙,不會玩到一半被打毀就不玩了
5.增加部份勢力科技(船體,武器,防護等等科技),這些特殊科技為國民船,讓就算晚加入,無任何科技點的晚加入玩家也能使用
6.被黑屋的感覺不是很好,不如一加入國家預設層級就是黑屋,這樣感覺也好一點
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我是覺得遊戲,要再度火紅要從兩方面下手
1.強化軍團特色,增加軍團對團員的控制力誘因
2.對晚加入的玩家,要增加其可玩性
[ 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-2 09:28 编辑 ]