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原帖由 zmc4483103 于 2010-9-12 12:00 发表
典型的三炮党……
说实话,你真的看不懂别人的意图……
我最重要的两条设定完全是针对RMB党的难道你看不见?
再说您的三炮。
请用详细的数据,哦不,只要有时产的对比。
您就能发现大EU提升4倍的恐怖性了。
您的日交易上限?喔不,你这样其实把分工化的军团都给干掉了。某些做军工的人会直接放弃的。虽然说您是想限制RMB玩家.不过其实您这样完全是把新玩家排除在外了。
10等级虽然能交易1KW。不过升到10级是何其恐怖?散户新玩家可能到整个轮回结束也才4-6级的样子。
我在来的某轮,朋友刚拉我来的那一轮。不记得是几轮了。我是个纯新手散户,到现在也仅仅只是个新人级别的。刚开始就一直种地。
后来发现还有技能等级什么的,于是就开始出船,结果等出完船发现原来EU早被打完了。已经是PVP的天下了。于是送去绞肉,绞肉完毕后,发现。我的等级怎么还是那么点。看录像昂才发现自己不会排船位。直接被扫灰扫掉了。升级对于老人来说也许不难。不过对于新人完全就是恐怖的。您说得太轻巧了。
还有打饭行为怎么办?表示地主们都被限制交易了。好钢要用到刀刃上,努力供应军工了。去讨饭的散户岂不是完全没得肉了?军工也被限制交易了。于是军工们都可以洗洗睡了。
“星球改动可分成三阶——黑铁、白银、钻石。提升幅度分别为改进幅度的20%——30%;40——60%;80%——100%。改进消耗荣誉为150——300——600。星球改进幅度改为洞数增加上限20,品质提升上限20%。”
好吧 您都已经设置了提升上限了。不过您看如果我100%的星球在用钻石这么一改。嘿,我到底是提升了20%还是 80%?
“装甲分种类(效果类似WAR3里轻甲、中甲、重甲。每种护甲对应不同攻击有减免伤害或附加伤害加成)
攻击分种类(效果类似WAR3里的穿刺攻击、普通攻击等)”
这个定向 弹道装甲不就已经是了么?就算舰载也还有光束攻击什么的啊。
“针对相当一部分玩家无法全天游戏——游戏时间限定在下午6点——12点游戏4倍速。”
我前面已经提到了 您难道开精神光屋了么 一天42小时了。
有或者说您想的是6点开服12点关服么?其他人怎办。您为了“部分人”而放弃了24小时任何可能在线的玩家。您说这可能么?
您的各项策略看起来很有理。不过您不觉得很有明码标价的捞钱嫌疑么