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[SSW] 10月8日凌晨02点更新系统重要通知

能否设定为星系,而不是星球?或者有最后几天有邮件提醒,我这里50多个星,被3个人占满,眼花缭乱的,很容易忽略球啊

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终于可以去抢好点的球了
兔子家的,7人卫队

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自由还在战斗中。。。。。。如果周围没有自家星系。。。。。。速战速决。。。。。。

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统计拉下

2个规定不错,这游戏本来轮回就3个月,还半个月时间太长,改成7天..........半个月不线的删除号子.减轻服务器压力..
既然是民心度,就要有个数值出来....每次观察为100%..如果是7天不观察消失的话就每7天负7/10%这么多数值..点击观察可以加成100%

指挥官会受伤,就不要在受伤的时候能辞退,能的话这功能就没什么用拉..这功能不就是限制大家投灰增加服务器负担么......

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自己的分身不要住院吧

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引用:
原帖由 nalaku 于 2007-10-6 11:23 发表
其实 指挥官休息时间应该和指挥官LV挂钩 等级低的休息时间短 等级高的休息时间长

比如 休息时间 = 基础休息时间X(1+(指挥官LV)/10)  这样侦察用灰反正肯定是LV1就可以迅速回到战场。 而高级指挥官本身因为在战场上使 ...
这个系统是防炮灰的不是防主力的orz...

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引用:
原帖由 Mocilol 于 2007-10-4 18:11 发表
新设定:2.星球加入民心度数据,15天不照看的星球民心度会为0发生暴乱,建筑全毁并丢失控制权。所有M874星球除外。这里的照看包括自己点击查看星球、被卸货、集中资源、 ...
从8号开始计算,还是8就算一下以前的?

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建议给有脸指挥官加小强精神,被打掉后一定机率不受伤,小强指数因人和等级而异,有脸的价值就体现出来了

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一定要建造???建筑到后期的造价不是盖的啊。

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强烈要求能一键清空邮件箱……

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就15天吧,7天有点短啊

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老大!还有哪个交易改一下吧!自己给自己交易很麻烦的!而且不能改要给多少资源!

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那像我這種黑屏無限地獄的人該怎麼辦?
一天登錄幾十次都是黑屏.......乾脆一點直接不要玩算了?

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没球的时候只能交易给别人的舰队,却不能给自己舰队交易……一起改了吧

还有托管也算上线,那如果一个人不玩了,他启动托管,那他的球就永远都不会爆了

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其实炮灰的问题可以用。反击的功能解决。比如说一个舰队一个回合就可以反击一次敌人的攻击。这样炮灰就不能用了,反击就挂了。至少会少。指挥官挂彩还是几率低点好。

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15天 太长了。
7 --- 10天 合理啊。。。。。

反对 指挥官 受伤。。。。。。消灭 炮灰。。。。就加 反击!!

[ 本帖最后由 bbnet 于 2007-10-7 23:18 编辑 ]
MANKIND/EVE/C EVE/SSW
TS军团

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……估计出趟差回来就没球剩下了
第2条也太……

· Excalibur  Damage all the enemy in front
· Invisible Air  Attack power up 10%,and 60% probability to make radar Invalid

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我感觉吧。15天照看不怎么好!
我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的,还玩什么呢?

还有,15天照看也不是没用,像那种占着球不升级建筑,或者不用里面资源的。则会浪费!让新人没有球用!
(这里排除科技球,科技球都是研究所,它生产出来的科技点数想必大家都会用吧?如果不用那说明你发展的够完整了,也要捐献势力去了。像那种需要几十W科技的,则可以捐那么几千科技到势力里面去。总之,科技数量只要有减少[就是有使用/照看])

若是建筑升级到顶的球则可以把球内的资源运输出去,这样只要有资源减少就可以判定他是有人使用的。(既然没有需要升级的,为什么不把以前辛苦升级的建筑所生产的资源搬去需要的地方呢?)

还有,我个人要求,加星系!整个图就这么点,我们是人类!当然会开垦!所以人一旦多起来,在每个星系里面不用加很多球,看起来烦,照看起来也晕。加点星系的话:1可以扩大地图面积,2可以有新的球出来,3新人们可以有地方去!(开新的球总是往空的地方去开,一般中间肯定挤满,所以空的地方就是周边了,非常安全,很适合新人)

加了星系势必会影响跃进时间。所以,建议跃进的时间调整下。或者引擎的等级调整下。2级的推进技术和5级的推进技术差没多少。导致大部分玩家的推进技术只升到2级就不升了!所以,你出的推进技术出到2级就可以研究完毕了!还有那么多级都干吗的?推进器好看?有用嘛?战舰上有看不到!就算能看到也不实用,谁会这么无聊做无意义的事情呢?除非科技太多了,用不完!

[ 本帖最后由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:42 编辑 ]
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炮灰也是一种战术!

炮灰从产生主要的原因在于招募的指挥官有的是一些有2项或者2项以上都是0的!让玩家不得不把他调去炮灰队!但是人人都不可能召不到炮灰,召不到的肯定是假的!有些人为了得到好的指挥官,不惜用时间来刷好的或者有技能的指挥官!

在此,我建议,招募的指挥官不能退伍。招募所得到的指挥官不许能力低的吓人!
退伍只有到达一个条件:战斗的时间/回合过长。导致指挥官衰老,因此退伍!所以退伍需要满足一定的条件才可以点击!
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LS哪里来的。。。。。。怎么说的我一愣一愣的。。。。

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80到81楼说得好啊。

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话说,黑屏问题应该只能通过升级服务器解决吧。

鄙人发现整个大学的网络都要被服务器歧视……《----抽空回家玩的。

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引用:
原帖由 ROCKMAN 于 2007-10-8 02:27 发表
我感觉吧。15天照看不怎么好!
我情愿7天,即1周,若玩家没有上线(登陆,登陆时间必须大于1小时以上。主要是防止为了不被爆球而完成任务的),则那个玩家的档案可以删掉了!
这游戏一个轮回才3个月。而且永久在线的。你若是要出差的 ...
很好,你是不出门不出差的,不过你不能为上班的想想?公司叫我去趟外地,回来就什么都没了?15天还是很合理的,7天实在太短。还有,我也希望改成15天不登陆...点起来麻烦...再说了,15天不登陆判定起来貌似也简单来着。
有了不登陆暴星,照看没啥意义...不能因为人家把钱存银行里不用就没收吧。
加星系没问题,不过现在顶级引擎+高9的跃迁时间19分钟,已经很妖异了...再增加引擎能力...
再说高级引擎本来就是为了特殊目的配置的...有点边际效应很正常...相对论都说了:物体的速度越高,再被加速就越困难。

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同意66樓說的 我個人覺得FOX改得很合理阿
砲灰本來就是遊戲設定不佳 所沿生出的不正常戰術阿
弄不好 一堆人掉線 黑屏 改天伺服器真的掛了...

另外我也有個問題 關於15天照看星球
集中資源 指得是我只要在星系中的一個星球執行一次就可以了嗎?
因為同星系所有星球都會有動作
那我就不用一顆一顆點了 對吧?
怕星星太多 會有漏掉的...

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引用:
原帖由 buku 于 2007-10-4 22:45 发表
问下,这样公王不是可以随时把人搞残了?锁星锁他15天,直接从地球上消失.......
+1  要这样的话咋办- -

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