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[讨论] FOX,你是否考虑给SSW改名了?

FOX,你是否考虑给SSW改名了?

我想请问FOX大师
SSW究竟是重权术的内政游戏 还是重战略战术的战争游戏
看标题,任何人都会认为是战略战争为主题的游戏
1服改成YYF了.真的没什么意思了,战争除了绞肉还是绞肉,没有任何战术可言了
战争部分太过无聊,因此更多时间专门供人吵架争权夺了
哪国内政好,哪国就能胜利毫无战略战术可言了..除了绞肉还是绞肉
不绞肉的情况只有一种,那就是另外一个国家内政彻底完蛋了,没人愿意投灰,没人愿意抵抗了
不然将会是日日绞,月月绞
SSW走到这个地步
真的是无语了
虽然只玩了一轮8国服,还没有玩完
但是对比起2国银英服来说
我还是觉得8国服才叫宇宙战舰大战
2国服,干脆把游戏改成宇宙内政大战算了
宇宙战舰大战的灵魂彻底消失了
FOX,你作为此游戏的制作人
静心下来思考一下
目前1F无聊的战争局面是否是你想要的呢?
究竟这是一个战略游戏还是一个内政游戏??

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沙发自己坐了,希望FOX能出来给咱一个解答

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绞肉没战术? 开什么玩笑.
"半个舰队就想进攻伊谢尔伦?"

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绞肉不去考虑战术的都已经被绞死了

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地板
暂时不发表个人看法
我对女朋友说:捏啊捏,继续捏,一直捏,永远捏

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8国的时候一些人嚷嚷“我们不要阴毛内裤,我们要YYF”
现在YYF了一些人又开始嚷嚷“我们不要内政不要绞肉,我们要8国”

站在开发者的立场上来说,确实难伺候了点

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LZ你那么喜欢8国就回去玩好你的2F,别来1F天天绞。地种的挺高没见过你出什么牛船

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早就说了,1F维持不变,新开一个YYF......

至于战略......偶对YH的战略选择过于保守感到失望......
“如果将来,小要小姐有机会生小宝宝的话,请让我实验一下吧。”
“说,说什么哪你。你自己生不就行了吗!?”
“没有啊。不过,说得也是呢……。如果小要小姐肯偶尔把相良先生借给我的话,我就自己实验好了。”

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第二个路口还没出来呢
阿斯拉才是最强大的
签名过大
~~~~~~~~~~~

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万年路人

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引用:
原帖由 mkII 于 2008-10-11 09:16 发表
LZ你那么喜欢8国就回去玩好你的2F,别来1F天天绞。地种的挺高没见过你出什么牛船
有没有牛船轮不到你来评价,我没指挥我的船很现在大部分不是我在开
上次绞肉350的那龟就是我的..
不知道内情不要唧唧歪歪
反正1F很无聊.每天点点船下线

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看來沒什麼群眾讚成你的觀點
不過估計這地形也就開一輪

1輪SL 機動少女速霸陸 撞死在角宿四
2輪SL 黒桐鮮花            撞死在斗三
3輪SL 香久山日冥        撞死在庫樓X
4輪SL (禁止事項)         無題
5輪ZY 圓朽葉               勝利
6輪SL 香久山日冥        屢刷經驗屢敗!

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FOX看乃丫们的不爽,喵的又要8国又要YY,乃丫们这群老爷还尊难侍候
电梯之狼 AT特有技,召唤公主成功后200%获得公主赏赐坐电梯(等级7开启)

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我觉得很好啊,比8国那种朝不保夕的感觉好多了,可以安心玩
又开了?喝茶吹水种雷神

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超级宇宙大绞肉机
欢迎加入ALEX机械动漫联邦 裙号:10399171
NEO军团超级吹水群:35895588
天兽时报上墙广告:www.sfneoheaven.com
http://i47.tinypic.com/2nvfkg5.jpg

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自从开了YYF,眼也不花了,腰也不疼了,终于可以睡个好觉了。

玩ssw请认准YYF,8国硬毛内裤自重。
ALL HAIL SUZAKU

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我是觉得游戏有改变设计的初衷罢了 内政大于战略战术了

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内政、外交都是战略中的关键,所谓“上兵伐谋”、“善战者无赫赫之功”

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在1F:  老子们不陪你Y玩阴谋,老子们去2F,有种你再来

在2F:  老子们不陪你Y玩阴谋,老子们去1F,有种你再来

反反又复复

偶尔,也会有没人愿意抢的王位的……某些日西头像的人,就 被 坐上去了


自从它有了这次经验,就成长了

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绞肉去考虑战术而且考虑错的人的都已经上前去送死掉了
1F一轮:紫殿圣安@树雷皇家
1FYY服一轮:龙种法麟思考喵@ZY同萌

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无意思

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还战略战术。。。
你种什么样的田,就有什么样的战术,你有什么样的战术,就有什么样的战略。
测试轮  联邦   宋兵甲
1轮     SL         宋兵乙
3轮     SL         明军甲(上墙)
本轮    YH         壮丁A

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此帖尽在战略羊意料之中

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8国才更不注重战斗,整天担心被菊爆被夜袭光受累了还有啥乐趣可言

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8国服里所谓的战略战术也是次要的啊,外交才是第一位的

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分明基情才是第一位的
AT之暗面
HD之阴影
红蔷薇之刺

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其实,南门4也有战术....论持久战

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在下无聊时计算了下,排除乌龟,锤子等不确定因素,每次南门绞肉的灰数大概是每方3Q左右,损失的会由外面不断补充。灰动一次的平均时间大概3秒左右,6000就是18000秒的时间,也就是5小时一回合,到100回合是500个小时,考虑到可能打到后期大家可以调动的指挥数减少,换算下来大概是每次绞肉打15+天,15+天分成2个战场绞的话差不多也是8天左右,以一艘反应撞角略的制造时间为20分钟计算,每天每个船厂差不多出72艘,30个船厂就是2160艘,但考虑到资源消耗,战舰H3补充,没EU的散户无法承受这一数量,所以就以每个散户每天500艘的速度计算,8天可以造4000艘,分成20个指挥驾驶用来绞肉的话,每队可以有200艘之多。所以这游戏现在应该叫宇宙绞灰大战还差不多……!
鄙人撞车狂人,请大家称呼撞车而不是狂人,切记!

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本来就是一个带绞肉功能的聊天软件,还能要求什么?
恒久的平和を願えば 道はひとつ
そのままのあなたでいて
なにも知らない無垢な瞳のまま
神に委ねてみてください

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真难服侍

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