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原帖由 鹰野三四 于 2008-7-25 10:00 发表
其实呢 FOX是很讨厌灰海 这个就算反对也无济于事吧 那么说到底我已经不再跟灰不灰的较劲了
那么好了 既然灰海没有了 那所谓的绞肉(也就是势力决战)该怎么体现出来呢?
FOX是想了没想到呢?还是压根没去想?
好吧 我承 ...
别说FOX讨厌灰,你们这些天天喊要缩短CD,不限制投灰的人当初不也一样?第一轮时绞肉绞得服务器整天神经病,要不上不了,要不卡到死,要不卡到要回档。。。你们这些人天天再那里大吵大闹,好了,如你们所愿了,限制了,不能直接874战场投灰了,指挥住院了。然后呢,要不是2F的RT出了那个传说中的压秒无数小号灰,N多人在吵,会搞出个CD??提出来的是你们,反对的又是你们,总在提一些设定,等取用了却又反对自己的设定,自己打自己的嘴脸。好吧,这几轮个个都在喊星炮星盾不行,这两轮也加强了,上几轮轮加强了盾的血和减少建造时间,非对星踢球只有三分之一的攻击了,这次更那啥了,科技加强盾血,建筑也能加血了,下轮估计会有人喊,要塞太硬了,推不动了。
说到底,FOX就是太轻率,太容易就取用某些玩家的意见。某些人,自己不爽的地方就要求改,却不考虑对游戏整体的影响,老以为自己很了不起,老想着希望游戏按自己想法去发展,意见不被取用,就说什么运营商不顾玩家死活,只顾挣钱,用这种方法来压运营商。其实运营商就该小心测试,还要考虑大局,不要太随便改动。
而且每个游戏都有生命周期,人会变少是正常的,但是你们这些人却在那里整天喊什么上墙的、投票什么的,搞得这个游戏好像明天就要结束了,貌似某人你就是这些人之中一个。很多新人一来看到这个游戏似乎要完蛋倒闭,自然就没什么心情玩,又或者没压根不去玩,新人少了,加上部分人离开,自然老人就更容易控制整个势力的资源和动向,出现这种半轮就已经可以轮回的现象,说到底这个游戏搞到今天还不是你们这些人搞出来的结果吗。别说新人,我这个从开始测试一直玩到现在的,天天看着你们在这里喊,搞得都没心情玩了。新人少了,而加上部分老人离开,自然空球多,空球多,又给开小号有了极大的空间,小号开多了,反过来让老人更容易控制国家资源,新人更加玩的不爽了,自然新人就更少了,这已经是恶性循环。
说到底,你的行为就是恶性循环的一部分。至于你提的意见,不但没有解决这个恶性循环,反而是加速这个循环。无论你是否故意,从整体来看,你和类似的人的行为压根就是为了让这个游戏早点结束而存在。