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洗点就不指望了,至少给点补偿吧!

洗点就不指望了,至少给点补偿吧!

某项技能的内容我看错了……这贴没意义了,删贴。

[ 本帖最后由 KAY 于 2013-2-5 20:57 编辑 ]
我来看戏的,有戏看,不看白不看!

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2013/01/30:
综合:

回溯了所有玩家的技能星轨
熟练度将由影响武器伤害改为影响完全伤害,这样法系的伤害也将受熟练度影响。(完全伤害又称为实际伤害、最终伤害)由于不再影响武器伤害,因此角色状态界面上的武器伤害将不再显示熟练度的效果。
鉴于防具的改造性价比较低,我们将降低除双手武器外所有装备的改造价格,降低幅度约50%~75%
所有单人副本C评价不再掉落东西,同时B评价的条件将会适当放宽。
关闭了极光岛极难难度,原本噩梦难度副本前移至极难难度
开放了4个全新的副本,不同的副本会掉落不同部位的装备
现在最高等级开放至50级
薇薇安与布鲁特的锻造工艺又提升了:他们现在可以一次性精炼1000块铁矿石了!
头盔的打造宝石从黄色宝石系列改为蓝色宝石系列
金币不再能够在商城中赠送商品了


任务:
1.卡伊城的大祭司安蒂妮与地陨议员艾欧德发布了全新的援救任务:
   12个日常任务,4个非日常任务。玩家可以通过这些任务领取600瓶以上的精力剂。
   完成援救日常任务可以获丰厚的奖励:宝石碎片、蓝色品质的锻造材料以及所有职业的头盔图纸(含蓝紫绿色品质)。
   相应的,我们取消了普通副本的头盔图纸的掉落,但仍然可以通过商店购买白色品质的头盔。

战斗:

提高了所有职业点最后一点的属性加成,同时降低了所有职业的第一个职业点的属性加成
瞬发的弓系攻击技能全部改为了0.5秒施法
颜狙击现在100%打断施法
乱舞需要装备近战武器才能使用
装备盾时使用反击会造成3倍武器伤害,不装备盾时反击不会击晕敌人。
反击技能现在只会反击射程3米内的技能
愈合会受到防御力加成,数值为基础数据+(防御力-角色级别×2.5)×6
盾扫AOE将会击晕敌人1秒,打断施法
火球伤害提高,从34/74/142/238/353提高到36/108/180/288/432/
盾击修改为100%概率晕4/6/8秒
无双“降低受到的伤害”的效果从50/40/30/20/10%降低到25/20/15/10/5%
使用冲刺斩的时候,不再会和敌人重合

改这个的同时就给全服洗点了

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1.改版后狂化是减防的
2.LZ等级还低,路还长,你现在的加点方法注定是错误的
3.FOX:防御没S也想点自愈?

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引用:
原帖由 slide 于 2013-2-5 16:46 发表
1.改版后狂化是减防的
2.LZ等级还低,路还长,你现在的加点方法注定是错误的
3.FOX:防御没S也想点自愈?
自主删贴…………

[ 本帖最后由 KAY 于 2013-2-5 20:58 编辑 ]
我来看戏的,有戏看,不看白不看!

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85 ,你的是几级治愈啊

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而且治愈没有变啊,狂战的自愈回复量和45级的时候有什么区别吗

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居然以為狂化能加防?當狂戰士的稱號白叫的嗎

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引用:
原帖由 KAY 于 2013-2-5 16:55 发表

1.狂化不是加防?我看错了?
2.没有加点方法“注定”是错误的,你敢保证你永远不用洗点?
3.FOX:愈合会受到防御力加成,数值为基础数据+(防御力-角色级别×2.5)×6,我没说这里的防御力不包含技能所加上的防御力哦~ ...
2.不以满级为前提的加点都是不成熟的,算是经验之谈吧
3.今天的更新就是打你脸的

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好吧,我是看错了……那这贴没意义了
我来看戏的,有戏看,不看白不看!

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