私以为作为一款游戏时间免费的游戏,最重要的玩家群体应该是那些希望游戏玩起来比较轻松的LIGHT USER,但SOC的系统设定似乎并没有太照顾这些群体,个人等级不高,以下仅仅以自己的体验而言:
1~10级,只要有些基本的MMORPG常识的都不会觉得太难受,而SOC的音乐和画面亲和力都很强,玩家的新鲜感也还是最鼎盛的时候,这个阶段的难度设置因为是引导向的,基本没难度。
11~19级,新装备制作、新的策略卡、竞技场任务、技能星轨的选择问题,信息量开始变大,游戏的系统轮廓慢慢出现。同期副本难度开始上升,不过对本人而言还在接受范围以内。
19~21级,因副本的材料获取和装备图纸的材料需求不匹配造成有图纸却做不出几件装备(常见毒液、黯羽、未知金属这三个到了矿洞才能量产,但偏偏19级的大部分图纸都少不了这几个东西)。我只能用店货去海境,而海境的怪物强度跟之前相比明显不是一个梯度的,加上等级和装备的差距,战损喜感到不行,经验值却又没多多少。只能倒回去抱团山脚或者山腹,那么如果是只有自己一个人玩却又没在游戏找到几个好基友的LU呢?
22~24级,好不容易出矿洞了,终于能量产那该死的三个素材了,冲进去以后不是被蜘蛛喷出来就是顶着200%+的战损被喷出翔。我现在基本24蓝装的队伍进去被打都还是挺疼的,何况是那些用20店货LU?然后继续找基友抱团,没基友时只能叼着奶瓶打那稍微好打了一点的海境。
25~27级,终于累死累活撑过来了,熬过了难受的那4级。开始有点单刷能力,19级装备也武装大半身了。24级图纸也有了,
开始做新装备:
啊咧?这装备要的素材怎么感觉好像似曾相识?
他喵的!
这不是海境入口和沉船的素材喵?!
谁设计的装备图纸喵?!
拖出去斩了喵!!
27级打沉船困难各种OTL喵!海龙被各种贫乳诱惑得OTL喵!打其他的没有EXP喵!!
27级~??级,我只知道未来的练级之路肯定不会好受。
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本帖最后由 SINELF 于 2013-1-14 12:13 编辑 ]