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[讨论] 组队PVP的意义以及搬砖工人的PVP之路

组队PVP的意义以及搬砖工人的PVP之路

1服应该没多大问题,不过55应该还是有点难度,2服打55请思索好,要不就一直赢,要不就一直输。
好了,接下来是搬砖工人的PVP之路,首先,理论上一个月不到就可以手动招募一个英雄或者传说级别的雇佣兵,我也不知道怎么招募xsk............不过这件事先扯淡掉。系统会自带4名强力搬砖工帮助你,我个人运气很好,冥法弓手坦克治疗都来了,属性也不错,但是碰上煤老板依然压力巨大,首先就是策略条,策略条越多,PVP越有优势,而且这不是煤矿工人能完成的,是要煤老板啊xsk...........再一个是雇佣兵的能力以及职业问题。策略条少不打紧,搭配好一点运气好完成每日任务还是可以的,但是雇佣兵的职业绝对是个大问题,在我大威武霸气的⑤火球神教都出现的时代,我对我自己的RP感到无比欣慰,诺不是有大大整理出星轨表,我现在还在头痛当中。不知道现在各位有多少种组队方式可以分享一下,让大家对PVP的搭配有所了解,让搬砖工也能有打竞技场的机会。
另外,我本人并不反对充值,一个游戏,理论上一个月花费20杂酱面是很正常的,或许30碗杂酱面也是可以的,不过考虑到现在杂酱面涨价了,大家再估摸一下吧。
PS2,我不要基佬,我要妹子xsk
PS3,时装模组不给力啊,老衲没充钱动力了xsk

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插楼,然后啊?

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搬砖工人回来了,被虐得灰头土脸了。
说一下搬砖工人无法逾越的高墙吧
1,三召唤,首先冲上来一个纯坦以及一个奶坦,过了一会儿就发现跟上来三个辅修各类输出的人物以及坑爹三射手,然后搬砖工人的坦克就这么华丽的倒下去了,这是一个血量两防都是A的坦克啊,搬砖工人表示是不是要我搞个三S的英雄才行啊QAQ
2,三狂战或者一狂战加一狂战坦,这个就是冲脸啊 ,冲得老衲的后排无比泪目啊,一狂战加一狂战坦还有点想法,三狂战冲上来弓手和冥法必死一个。这个大家都知道的,三狂战那得多少杂酱面啊。
3,雷法配合双治疗,这个属于AI杀手,众所周知搬砖工人最多只能少吃杂酱面买英雄,时装也只能考虑单一人物,这个战术的特点在于通过雷法对血量的平均消耗增加治疗压力,在治疗分神或者回蓝的过程中按百分比冲脸击杀脆皮输出,双治疗并非纯治疗而附带坦克属性。
以上三个就是搬砖工人的死穴,没有装备和等级的压制就不要奢望能依靠免费人物或者那一两个英雄来弥补不足了,当然如果运气好也可以凑出类似的队伍。冥法师属于很强力的职业,但只有煤老板能很好的练起来,包括冥战士。遇到装备好的冥法师,消耗战上会很吃力,搬砖工人就认命吧。
说一下比较现实的建议策略安排:距离最近,使用这个指令主要是针对狂战士冲脸,如果这种时候设定攻击对方后排那么会因为治疗的AI分散治疗导致倒坦或者减员。这个策略的缺点是双桥这张图,因为对方的弓手可以毫无顾忌的射你的后排,自己配置狂战士冲过去切也是一个办法,但是对方是煤老板的话过去就回不来了
第二个策略:敌方HP,使用这个指令主要是省蓝和卡对方治疗CD,弓手和狂战以及元素在战斗的时候并不需要开局就爆发,毕竟如果爆发和对方治疗相抵消就没有意义,这时候通过分散对方血量,找准时机击破才是关键,一旦对方某个人物血量低于指定数值,可以通过爆发,逼迫对方治疗专注该人物,找机会击杀对方坦克。缺点是双治疗的队伍不吃这套。
今天的总结就是这么多,搬砖工人想要和煤老板对抗是不现实的,毕竟策略数少,没有办法执行太精细的指令,现在比较推荐购买6件永久时装外加2个英雄人物,搭配游戏自带的角色,可以优化自己的队伍,软妹币的投入可以控制在240这样子,这差不多就是玩山口山一个季度的钱,如果想长期玩soc的话这点投入对搬砖工人还是可以接受的。如果要增加投入的话依照个人条件决定

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