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我来问大家几个问题

我来问大家几个问题

1、这游戏的背景是让主角去做什么?
2、你们控制主角去做什么?
3、你们控制主角这样做是为了什么?


——————写在第14楼回复之后——————
作为一个玩家最不希望看到的结果,不是自己心爱的游戏一步步没落,而是就像拿破仑一样,一世英名,却毁于痔疮。

[ 本帖最后由 逻辑回路 于 2012-12-29 22:15 编辑 ]
孤单寂寞冷的人工智能之死

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我来跟大家说说我是怎么玩上这游戏的,就当个故事听。

我不知道坛子里有没有像我这种,也结了婚,也工作,也闲,没什么太大奔头儿,啥未来都已经按部就班走的童鞋。
咱没事儿不就玩个游戏图个乐儿么,对吧,那就偶然上B站看见这么款游戏,一听放置play,不怎么耗时间,那就玩一玩看看。

最次最次,咱不也支持次国产么。

我也实话跟童鞋们交代,撸主也是从小游戏玩到大,除了音乐游戏和FTG玩不利索,其他都沾。这网游也一路从sa,cg那个年代到wow和国产2d烧钱游,都没落下过。就是现在也没什么大块儿的时间用来玩游戏,就玩玩什么wot啊、页游啊,图个乐儿嘛,是不。

话说远了。 撸主可能跟游戏里大多数童鞋一样,就是偶然游戏荒,看到b站广告,就过来点个注册一下载,5m多下载速度也就10来秒,就下好了SOC。
注册,夸夸的快,打个账号密码跟一键拨号儿似的。
建角色,习惯性占几个神ID,那都不用过脑子,满脑子都是各种喜欢的角色,PIAPIA的。
一进游戏,嗯,画风不错,清新,干净,萌,一股ro风。
点点鼠标左键。


点点鼠标左键。


点点鼠标左键。


卧槽尼玛怎么动不了!卧槽尼玛服务器终止了您的链接您被滚粗了!卧槽?!

撸主仅仅花了2秒钟,就收起了夸张的表情,娴熟的从钱包里掏出工行的密保卡,点开充值。
俗话说的好,但凡在我大TG,必然有潜规则!
不充就卡死你作为一个资深的DNF玩家早已轻车熟路。怒先冲个500试试底。

充值的快捷、方便、流畅程度一度让我以为fox把所有的服务器资源都用在了维持那区区几K的充值界面上。支付宝和paypal的双向渠道也让我嗅出这是一款让时差党也能烧上钱的『好游戏』

烧钱,咱并不抗拒。 有钱就有质量嘛,有质量又有钱,就有阶级,有阶级的地方,就一定有tm中国人。
你说国内网游不就是这样?
要么你烧钱图个优越,图个爽快。 要么你省钱费力,没准儿能赚钱糊口,没准也能跟人烧钱的比比肩。

这是中国市场,那千万的牺牲品摆在前面,那千万的成功者也摆在前面,市场是不会骗你的。

ok我们来看看soc销售的道具。
图纸和白字装备就不说了,大多是方便新手,也回收不了多少货币。再加上碎金和金币只能单向转换,那么碎金终究要么成为稀缺物资,要么就会泛滥成灾。
显然,目前的碎金走向应该是后者。

我们来假定如果我们必须用副本以外其他方式进行碎金获取,比如各种生活系统,或者能通过日常任务,获取数额较大的碎金,再强化碎金的回收,并且提高碎金的应用价值,我这时候才会承认充值能成为一个极大的提升战斗力或者方便土豪的手段,而屌丝亦能通过辛苦的劳作获得符合其劳动的回报。

否则呢? 否则就像现在一样,你告诉我一个充了1000的家伙和一个一分钱没冲的家伙在20级时候有多大的不同? 后者能单刷的图,前者轻轻松松组队刷,还更省药。 后者如果去追求全传说,sorry,就我个人抽3传说的经验而言,1000抽完之后他连时装都买不起。更别提去补充药剂来弥补组队和单刷之差。

同学们可能会说了,你怎么拿单刷和组队说事儿啊,根本不是一个先决条件好吗?

对,当然不是。 因为这就说明他Fox大力支持组队,抑制单刷。你不组队,你就烧吧,可劲儿烧钱。
ok,我们耸,我们没那千万块给你烧,我们去组队。

how?
我想问问除了一个场景聊天之外,这游戏有任何方便两个玩家组队的系统或机制吗? any?

哦,我明白了。
你们不用提醒我,我知道他fox是想让我们双开。 呵呵,我乐你别跟我乐,你会双开么? 你知道要用沙盘么? 你知道其实不用沙盘,复制黏贴个客户端就能双开么?

可你又知道i7的本子三开直接挂么
页游谈什么优化,嗨,又让我聊歪了。

时装是传统的提升能力与漂亮的外形设计,如果这是养女儿的游戏,再有大的人物建模我肯定玩下去了。可它不是啊! 有时装跟没时装属性上差能差多少? 策略条倒是的确贵重,可真到你打不过的图,换个策略填个策略是解决万难么?这又不是回合制游戏!

体力药剂和精力药剂以及各种buff的贩卖也比较传统,是为了方便土豪玩家,花钱图省事儿的道理大家也都能默许。可关键在于不省啊! 不够省啊! 精力药剂设置上限200场,除了卡15级大家用,还有什么时候大家用200场的? 假想一下儿,能有么? 卡15还tm给砍了!逗。

而且再说回刚才的,那精力药剂和体力药剂能让单刷比得过组队么,能,当然能,无限钱就能。
横向对比一下差距啊亲?单机也要做平衡呀亲。

至于洗点水,众说纷纭,但凡有个观点是支持制作组这么干的我也不多BB了。
那么你们做游戏的初衷是什么。

回到我1L的三个问题我问问制作组。
1、你们做游戏是向我们讲述一个什么样的故事。
2、你们需要我们扮演的角色在游戏中做什么样的事。
3、你们让我们做这样的事是为了什么?

到此为止,如果让我提什么建议的话,我的建议就是别听我废话,看看大家都怎么说的。
如果制作组只负责卖关子,谁能给你们当舅舅,当引路党。
如果制作组是那高岭之花,谁又能让玩家们在游戏里游戏外体会到温暖而非冰凉。
如果制作组的待客之道就是loveplayplay,noplayroll。你们又是靠什么让你们自己配得上别人的love。

以上

[ 本帖最后由 逻辑回路 于 2012-12-29 22:06 编辑 ]
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1.让主角去烧炸酱面
2.控制主角去烧炸酱面
3.为了让主角去烧炸酱面
1F (哔——) 2F 三千院凪

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1.让主角去烧炸酱面
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只能保持队形了。。。。

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不保持队形的

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继续维持队形

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正解

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好吧 LX继续

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别断了

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枯燥的升级过程,卡逼且无意义的竞技场,就靠一个比较创新的系统能收多久钱?

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实在是快roll了
「信仰は儚き人間の為に」

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先顶再看

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故事背景吗

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引用:
原帖由 月のように 于 2012-12-29 23:50 发表
1.让主角去烧炸酱面
2.控制主角去烧炸酱面
3.为了让主角去烧炸酱面

故事背景吗
你起床啦,刚才差点悲剧

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14楼了

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:lost :lost
SSW:Revo 耕田党求包养XSK
SOC:雨に歌う譚詩曲

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嘛,我想说。。。这是养5个女儿系列的。。
时装X5就能体现出优势了。。
不过价格上比传统网游也贵5倍。。
价格如果对1个角色来说很正常。。
但是什么都要X5。。洗点水时装。。

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引用:
原帖由 泪のせかい 于 2012-12-29 23:52 发表

你起床啦,刚才差点悲剧
我听到了你们的呼唤

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  跟风没问题吗

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其实这个游戏炸酱面的作用已经没有SSW那么大了...

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我是来围观楼上的煤老板们的.
大!攻!势!

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其实,这个游戏要是弄成50M的大小还有点想法

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