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[讨论] 大家聊聊触手弓有无前途,分享一下自己准备怎么配点吧

大家聊聊触手弓有无前途,分享一下自己准备怎么配点吧

狙击系触手弓在团P的时候一旦成群可以轻松秒杀对面法师,大家都懂得。。。
但是具体怎么加点呢,大家有无好的方案?

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我倾向于冥射手系

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高等级的紫色武器都会有职业阶级要求,你准备用弓还是用棍?

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用弓,辅助上吸血Buff,触手聊胜于无。。

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感觉略蛋疼,目前还是拿法杖输出

魔法攻击对于触手应该也有加成吧,75法伤三级的触手打到怪身上以后经常能掉110+的血,再加上法杖的普攻,感觉输出更多

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法系起码有一半以上的时间在吟唱,而触手只算普攻,后期蓝量应该够法师全程魔法输出吧

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是啊,某些技能限定武器之后,感觉输出还是法杖高一些,毕竟怪物有基础防御的,100攻和50攻,实际伤害可能要会是70和20...到底还要不要触手弓...

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我理解触手弓就像DNF漫游上银弹,把魔攻属性利用起来,但有多少提升,我不知道,貌似不用输验证码了

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如果单纯利用人物自身的魔法攻击力成长,敌人也会因为防具加成而获得魔法防御力,要是只点1级触手,完全可以理解为多了一个行动槽而已吧。。。但如果要用触手来提升DPS必定需要点到5级,然后天赋里还需要大量%提高魔法攻击力的才行吧?

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为什么都要双修。。真的有那么多点吗?

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我对触手的理解是实际附加伤害=魔法攻击力(魔法攻击-对方魔防)+10/37/71/119/176(固定伤害),求开发组解释

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大号主角加错点了,现在正在琢磨练个什么小号,职业纠结中

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引用:
原帖由 Eustia 于 2012-12-29 13:32 发表
我对触手的理解是实际附加伤害=魔法攻击力(魔法攻击-对方魔防)+10/37/71/119/176(固定伤害),求开发组解释
好像是魔法攻击那个数据的50%也就是鼠标一上去出来附加的那个数值+技能带来的固定伤害-对方魔法防御鼠标移上去出来的那个数值

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触手狙击用下来PVE伤害输出不如触手雷法和触手召唤
平A伤害差太多了

不过技能里面有不少限制怪物输出的技能
同时可以加加吸血buff啥的
坦克比较弱或者为了降低治疗压力可以考虑下

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触手只有平A才有伤害,神射走速射系的话,全程技能木有普攻,触手直接废了...
也许触手要走蓄力系吧,蓄力顺伤够高,然后普攻靠触手来增加伤害。
反正我的速射系神射的触手技能已经废了...一废废三只呀!!
时间就像乳沟.挤一挤还是有的...
大河:“......”

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引用:
原帖由 幽玉 于 2012-12-29 14:45 发表
触手只有平A才有伤害,神射走速射系的话,全程技能木有普攻,触手直接废了...
也许触手要走蓄力系吧,蓄力顺伤够高,然后普攻靠触手来增加伤害。
反正我的速射系神射的触手技能已经废了...一废废三只呀!!
...
我本尊那么点的……惨……不忍直视啊,触手几乎没用

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冥法被动一堆是加施法速度 狙击一堆技能无咏唱
再说触手没仗怎么破魔防 难道后面有魔弓
其他技能多是自身周边的小范围技能  自古弓兵近战虎吗

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速射系的筒靴,您的机枪能触发触手的效果吗?

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我比较看好狙击+召唤

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要是快速射击和远程射击都不能触发触手,那触手弓不就是个杯具了么

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确定神射的技能不能触发触手?那就惨了

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我只知道触手有2秒触发间隔
「信仰は儚き人間の為に」

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触手只加一级,打副本的时候把成长出来的魔伤附加上就好了,不走神射还拿弓的话,命中会非常渣渣
大!攻!势!

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神射+20%命中率必出啊,出且只出1级...

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