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[讨论] 战斗提速!推荐8倍速……

战斗提速!推荐8倍速……

个人用加速齿轮看了下最近的几场战斗。从0。25倍到256倍都试了下。感觉1倍速攻击像棉花糖,很软很飘的感觉;
2倍速攻击动画看起来比较有打击感;4被速感觉比较简洁轻快;8倍速看起来像火炮齐射;16倍看起来眼花;32倍看起来攻击动作成了向前动一下;64倍攻击感觉完全秒过;128、256倍战斗画面被忽略。

1倍速度明显感觉有明显的催眠效果……战舰像棉花一样飘过去,然后再飘回来……
2倍速感觉战舰是撞过去的,比较有力道,但是感觉还是一艘艘在攻击,数绵羊一样的效果呀……
4倍感觉比较简洁,每个战舰都有出场,感觉不错[这个速度敢不错]。飘数已经只能从长度分别了……
8倍素感觉战舰是连着飞过去的,有齐射的感觉。[推荐这个速度,齐射很美]。
16倍俨然看不清数有多长了……

不知道运算这个游戏的内容需要多大的服务器处理能力。
不过明显动画生成是客户端的事情,服务器处理完后按时发送就行了。
即使没接收到也可以采用互传的方式进行下载,如果用p2p互传当前回合录像的方式观察战斗,服务器的录像发布不会占用很大系统资源。
如果能将战斗时间缩短,游戏的激烈程度将提高不少。
我很讨厌一直看着老家在闪,而只能在874和电脑玩模拟战,因为指挥官,战舰,星球,全在那该死的绞肉厂待着好几周没放出来。
另外,明显我没有小号来排解这无聊的时间段……

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红色有角三倍速希望
死党曰:“大概是我昨晚没睡好,起来看历史,这历史有年份,规规矩矩每页都是王侯将相,我看了大半夜,才从字缝里看出满篇都是一个‘’字!”

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那样就每天轮回一次好了...

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LS的人生过的太快了
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