组建谁来给新人讲解!!
护盾,防御,装甲和好多的武器,到底他们之间是什么概念?
到底谁黑谁~回避和瞄准效果有多大!!
什么叫击沉?全部毁灭?
哪个为我解析下!!
护盾相对装甲抵消伤害多 但是总HP数量少(只有装甲的1/3) 一旦被强火力攻击有可能直接爆盾被秒
比如17+的MS战舰900条时候能一次性产生400W攻击 攻击常用防御舰 强袭10防空8盾牌 会被直接秒杀
优点是能互相防御 只要不超过护盾的防御上限就不破防 其中最高级的时空盾几乎能抵消所有类型的武器攻击 对除跳跃弹以外的武器。只要盾牌没破 船就不会死
装甲 相对来说抵消的伤害比盾牌少。并且由于是一对一防御即使被比较小的舰队也会造成不小的伤害 另外由于装甲不能抵消所有类型的攻击 抵消伤害方面效果比不上盾牌
(光装甲是列外 但是使用光装甲消耗H3严重抵消伤害和燃料消耗1:1)
优点在于每个装甲增加的HP远远大于盾牌3倍 同时因为增加抗击落率
使得战舰能承受饱和攻击
击落率的意思是受到多少伤害的时候会沉没多大比例的船
FOX表示默认击落率是80% 大概意思是打10000HP 会死8000HP的船
虽然不明白准确效果。 不过抗击落效果明显 但也意味着。受到稍微大的攻击就会被击落部分舰艇虽然不多 因此订购装甲舰时最好多买几条做后备
防空武器
击落率表
为防御武器击落率再乘上以下修正比:
机雷 100%
光子鱼雷 80%
机动爆雷 60%
氢弹 50%
玻色子 10%
防空炮(机炮,凝集光炮)击落高达 50%
防空炮(机炮,凝集光炮)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 80%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)击落高达 75%
格斗舰载(王尔古雷,斯巴达尼恩)打飞机(斯巴达尼恩,雷击艇) 100%
防空武器击落率 X 导弹突破修正 X 武器数量 X 有效舰艇数量 X 指挥修正 / 100% = 有效击落数量
单种类高叠加防空武器 可对多种导弹飞机拦截 无须分装
如混装多种防空武器 将按顺序启动 第一种武器无法完全拦截时 第二种才会启动
当安装多种防空武器时 防空拦截率为每种分开计算 上一种的防空拦截率不累计到下一种
附 进行拦截时只会启动拦截成功所需要的 防空数量。 并不会全部启动浪费H3
防空系统的减伤效果 相当与护盾 的3倍以上
基本上 你可以用3防空拦截一个飞行武器
回避和瞄准
回避组件非常昂贵
数据上回避效果是高于瞄准的 但是 由于高级指挥数值的效果被改弱了
如果你没有高级指挥官>20级的本尊 或者特殊类型的技能指挥。 实际上你是不需要特地安装回避组件的 因为根本回避不过 最多降低对方30%左右命中
另外由于指挥等级较低 请在你的战舰上安装火控系统提高瞄准 以保证你能准确命中
不过回避超过60%的战舰会使得星球攻击不到。 在攻击战中使用回避船去吸引星炮攻击是不错的选择
紧急回避效果就向他描述的一样 不过成本比较高。 合适比较大的船使用