提个建议,关于船厂的
船厂应该可以进行船的回收和改造,或者增加一个回收场和改造厂。回收场进行过度船的回收,和拆建筑一样回收30%的建造资源。改造厂可以进行船只的改造,不能改变船体,只能对船内的组件进行变更,拆下来的组件按该组件的造价30%进行回收,新装上的组件按照该组件的价格和所需时间进行建造。改造费用按某一数值的资源(比如说大一要100H,大2要200H,依次类推)+新装上组件价格X110%收取
还有战斗中被击毁的船只应该留下残骸,残骸有机率对该格的船只造成伤害和阻碍移动(可以进行攻击)。战斗结束后可以对残骸进行清理,转化为资源
大概就是这样了